소식 Avowed : Destiny와 Skyrim의 융합은 원래 계획된 것입니다

Avowed : Destiny와 Skyrim의 융합은 원래 계획된 것입니다

Apr 25,2025 작가: Emily

Avowed : Destiny와 Skyrim의 융합은 원래 계획된 것입니다

Avowed 의 두 번째 게임 디렉터 인 Carrie Patel은 Bloomberg와의 공개 인터뷰에서 2 년 분량의 작업을 포기한 소란스러운 개발 여정에 대한 통찰력을 제공했습니다. 처음에, Obsidian Entertainment는 강력한 멀티 플레이어 구성 요소가있는 광대 한 오픈 월드에서 협력 탐사를 병합하기 위해 운명Skyrim 조화로 만들기 시작했습니다.

2020 년에 발표 된 첫 번째 티저 트레일러를 둘러싼 흥분은 팬들 사이에서 눈에 띄었지만 프로젝트의 진정한 개발 상태와 관련이있었습니다. 이 게임은 완전하지 않았으며 몇 달 안에 프로젝트를 완전히 점검하기로 결정했습니다. 티저는 이제 결국 결실을 맺은 게임과 공통점이 거의없는 미공개 프로토 타입을 유쾌하게 상기시켜줍니다.

이 과감한 피벗에 이어 캐리 파텔 (Carrie Patel)은 게임 감독으로 지배자를 잡고 새로운 방향으로 조종 했다. 그녀는 SkyrimDestiny 에서 나온 초기 영감에서 벗어나 오픈 월드와 멀티 플레이어 측면을 포기했습니다. 대신, Obsidian은 구역 기반 구조로 뿌리로 돌아와서 Eternity Universe의 기둥 에 깊이 연결된 풍부한 단일 플레이어 이야기를 개발하는 데 집중했습니다.

프로젝트 중반 개발을 다시 시작하기로 한 결정은 대본없이 영화를 만드는 것과 비슷한 중요한 과제를 제시했습니다. 팀은 리더십이 통일 된 비전을 만들기 위해 불확실한 조건에서 일했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고, 개발 과정은 Avowed가 마침내 석방 될 준비가 될 때까지 4 년에 걸쳐 연장되었습니다.

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