Дом Новости Ознакомился: слияние судьбы и Skyrim, первоначально запланированное

Ознакомился: слияние судьбы и Skyrim, первоначально запланированное

Apr 25,2025 Автор: Emily

Ознакомился: слияние судьбы и Skyrim, первоначально запланированное

В показывающем интервью Bloomberg Кэрри Патель, второй директор Adawed , дала представление о бурном путешествии по развитию, которое привело к отказу от работы на два года. Первоначально, Obsidian Entertainment намеревалась создать известную как смесь судьбы и Skyrim , с целью объединения кооперативных исследований в обширном открытом мире с надежными многопользовательскими компонентами.

Волнение, окружающее первый трейлер тизера, выпущенный в 2020 году, было ощутимым среди поклонников, но он противоречил истинному состоянию развития проекта. Игра была далеко не завершена, и через несколько месяцев было принято решение полностью пересмотреть проект. Тизер теперь служит острым напоминанием о неизданном прототипе, который имеет мало общего с игрой, которая в конечном итоге осуществилась.

После этого радикального поворота Кэрри Патель взяла руля в качестве директора игры и управляла признанием в новом направлении. Она отошла от первоначального вдохновения, взятого из Skyrim и Destiny , отказавшись от аспектов открытого мира и многопользовательских средств. Вместо этого Obsidian вернулся к своим корням со структурой на основе зоны и сосредоточился на разработке богатого повествования для одного игрока, глубоко связанного с столпами вечности вселенной.

Решение о перезагрузке проекта в середине разработки представил значительные проблемы, сравнимые с созданием фильма без сценария. Команды работали в неопределенных условиях, поскольку руководство стремилось создать единое видение. Несмотря на эти препятствия, процесс разработки простирался еще через четыре года, пока Avowed был наконец готов к выпуску.

Последние статьи

08

2025-07

Подземная: официальная доска Trello и Discord Server раскрыты

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/174170527067d0503614f4b.jpg

Если вы фанат обоих *Terraria *и *Minecraft *, то вы полюбите *подземные *на Roblox. Этот захватывающий заголовок смешивает блок визуального стиля *Minecraft *с глубоким, насыщенным действием игрового процесса *Terraria *, создавая уникальное приключение, которое кажется знакомым, но свежим. Чтобы помочь вам погрузиться в

Автор: EmilyЧтение:0

07

2025-07

Первый взгляд на картридж Nintendo Switch 2 раскрыл

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/682c52e9013e0.webp

Nintendo дала нам наш первый подробный взгляд на игровой картридж Nintendo Switch 2, всего за несколько недель до официального запуска консоли. Раскрытие появилось через новое видео, поделившееся через приложение компании Nintendo Today, предлагая более внимательный взгляд на предстоящий корпус переключения 2, который является Designe

Автор: EmilyЧтение:1

01

2025-07

«Однажды человек: Ultimate Resource Guide обнародован»

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Ресурсы формируют основу выживания у одного человека. Независимо от того, создаете ли вы безопасное убежище, создаете основные инструменты или готовитесь к бою, ваш успех зависит от того, насколько эффективно вы собираете и управляете этими важными материалами. В игре представлен широкий спектр ресурсов, каждый из которых играет в Uniq

Автор: EmilyЧтение:1

01

2025-07

PlayStation Plus бесплатная пробная версия доступна в 2025 году?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Вот улучшенная версия вашей статьи, оптимизированная для Google SEO, сохраняя при этом оригинальную структуру и формат: первоначально запущенная в 2010 году в качестве бесплатной услуги, предназначенной для конкуренции с Xbox Live, PlayStation Plus претерпел серьезные преобразования за эти годы. Сегодня это подписка-

Автор: EmilyЧтение:1