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Avowed:命运和天际的融合原本是计划的

Apr 25,2025 作者: Emily

Avowed:命运和天际的融合原本是计划的

在对彭博社的一次揭露的采访中,第二场比赛的导演凯莉·帕特尔(Carrie Patel)提供了有关动荡的发展之旅的见解,这导致了两年的工作价值。最初,黑曜石娱乐公司(Invidian Entertainment)着手制作,以命运天际的融合,目的是在一个庞大的开放世界中与强大的多人游戏组件合并合作探索。

围绕2020年发行的第一张预告片的兴奋在粉丝中显而易见,但它掩盖了该项目的真正发展状态。该游戏远非完整,在几个月之内,决定对该项目进行彻底修改。现在,预告片令人陶醉地提醒了一个未发行的原型,该原型与最终取得的游戏几乎没有共同之处。

在这个剧烈的枢纽之后,嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)担任游戏导演,并朝着新的方向发展。她摆脱了从天际命运中汲取的最初灵感,放弃了开放世界和多人游戏方面。取而代之的是,黑曜石以基于区域的结构重返其根源,并集中于开发与永恒宇宙支柱的丰富单人叙事。

重新启动该项目中期的决定提出了重大挑战,可与没有剧本制作电影。由于领导人试图实现统一的愿景,团队在不确定的条件下工作。尽管存在这些障碍,但开发过程又延伸了四年,直到宣布终于准备释放。

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