Krusty Burgerは、スプリングフィールドの単なるファーストフードのランドマークではありません。これは、健康検査官の最悪の夢からまっすぐな料理の大惨事です。悪名高いリブウィッチ、クロッガー、とらえどころのない蒸しハムなどの疑わしいメニュー項目で知られています(校長のスキナーがよく知っているように)、t
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ブルームバーグとの明らかなインタビューで、 Avowedの2番目のゲームディレクターであるCarrie Patelは、2年分の仕事の放棄をもたらした激動開発の旅への洞察を提供しました。当初、オブシディアンエンターテインメントは、堅牢なマルチプレイヤーコンポーネントと広大なオープンワールドで協力探査を融合させることを目標に、運命とスキリムのブレンドとしてavowedを作成するために設立されました。
2020年にリリースされた最初のティーザートレーラーをめぐる興奮は、ファンの間で明白でしたが、プロジェクトの真の開発状態を裏付けていました。ゲームは完全ではありません。数か月以内に、プロジェクトを完全にオーバーホールするという決定が下されました。ティーザーは現在、最終的に実現したゲームとはほとんど共通していない未発表のプロトタイプの心を打つリマインダーとして機能します。
この劇的なピボットに続いて、キャリー・パテルはゲームディレクターとして舵取りをし、新しい方向にavowedを操縦しました。彼女は、 SkyrimとDestinyから引き出された最初のインスピレーションから離れ、オープンワールドとマルチプレイヤーの側面を放棄しました。代わりに、オブシディアンはゾーンベースの構造でそのルーツに戻り、永遠の宇宙の柱に深く関連する豊かなシングルプレイヤーの物語の開発に集中しました。
プロジェクトの中間開発を再開する決定は、スクリプトなしで映画を作ることに匹敵する重要な課題を提示しました。リーダーシップが統一されたビジョンを築こうとしたため、チームは不確実な条件下で働きました。これらの障害にもかかわらず、開発プロセスは、 AVOWEDが最終的にリリースの準備が整うまでさらに4年間にわたって延長されました。
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