소식 블리자드는 디아블로 4 시즌 8 : 스킬 트리 업데이트 및 전투 패스 변경 설명

블리자드는 디아블로 4 시즌 8 : 스킬 트리 업데이트 및 전투 패스 변경 설명

May 20,2025 작가: Sadie

Diablo 4는 시즌 8을 출시하여 2026 년에 출시 될 예정인 게임의 두 번째 확장에서 정점에 맞게 설정된 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나이 런칭은 거의 새로운 기능, 재 작업 및 혁신적인 게임 플레이 요소를 열망하는 게임의 전담 커뮤니티들 사이에서 혼합 감정을 불러 일으켰습니다. Diablo 4는 Monster-Slaying의 간단한 스릴을 즐기는 캐주얼 팬을 포함하는 광범위한 플레이어베이스를 자랑하지만, 핵심 커뮤니티는 게임에 깊이 관여하고 메타 빌드를 세 심하게 제작하고 블리자드의 복잡성을 요구하는 노련한 플레이어로 구성됩니다.

최근 블리자드에서 처음으로 디아블로 4의 2025 로드맵이 공개 된 것은 큰 반발에 직면했다. 로드맵이 출시 된 후, 커뮤니티는 시즌 8을 포함하여 다가오는 콘텐츠에 대한 우려를 표명하고 관심을 유지하기에 충분히 설득력이 있는지에 대해 의문을 제기했습니다. 이 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저가 게임의 서브 레드를 밟아서 분명히 밝히는 정도로 확대되었습니다. 현재 Microsoft의 전 블리자드 회장 인 Mike Ybarra조차도 대화에 참여하여 지역 사회의 피드백을 다루었습니다.

Diablo 4의 2025 로드맵은 2026 년에 닿습니다. 이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트.

시즌 8은 특히 전투 패스와 관련하여 추가 논쟁을 일으킨 변경 사항을 소개합니다. Call of Duty에서 볼 수있는 모델과 더 밀접하게 조정하기 위해 Diablo 4의 전투 패스는 이제 비선형 품목 잠금 해제를 허용합니다. 그러나 또한 이전 반복보다 가상 통화가 적은 경우, 이는 앞으로 전투 패스에 투자 할 자원이 적은 플레이어를 남겼습니다.

IGN과의 포괄적 인 인터뷰에서 Diablo 4의 리드 라이브 게임 디자이너 인 Colin Finer and Lead Seasons 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 언급했습니다. 그들은 플레이어들 사이에서 많은 기대 기능인 스킬 트리를 업데이트 할 계획을 확인했으며 전투 패스 변경의 이론적 근거에 대한 통찰력을 제공했습니다.

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