소식 ESA는 제품 접근성 기능 정보를 제공하기 위해 접근 가능한 게임 이니셔티브를 발표했습니다.

ESA는 제품 접근성 기능 정보를 제공하기 위해 접근 가능한 게임 이니셔티브를 발표했습니다.

Mar 31,2025 작가: Logan

엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자를위한 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 시작했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 추가 지원과 함께 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 업계 대기업 간의 협력의 결과입니다. ESA는이 이니셔티브의 관리를 감독 할 것입니다.

이 새로운 시스템에서 참여하는 비디오 게임 회사는 24 개의 승인 된 태그 세트를 사용하여 게임에 레이블을 지정하여 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 세부 사항과 함께 표시되므로 플레이어가 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 ​​찾을 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

태그는 "클리어 텍스트", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"등 다양한 접근성 기능을 다룹니다. 이 이니셔티브는 수천만 명의 미국인들에게 장애가있는 장벽을 무너 뜨려 비디오 게임이 제공하는 기쁨과 연결을 즐길 수 있습니다.

ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의. "

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. ESA는 게임 커뮤니티에 더 나은 서비스를 제공하기 위해 태그를 지속적으로 평가하고 확장 또는 개선 할 계획입니다.

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 모든 게임 사운드를 한 번에 조정하기 위해 마스터 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 단일의 결합 오디오 채널을 제공하는 Mono Audio를 사용하여 게임을 경험할 수 있습니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 소리는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 깊이 나 높이를 전달하지는 않습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 이 태그는 게임이 서라운드 사운드를 지원하므로 사운드가 모든 각도에서 방향을 통신 할 수 있습니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 스크린 리더 또는 음성 나레이션은 메뉴 및 알림에 사용할 수 있으므로 플레이어가 오디오 신호를 통해 게임 인터페이스를 탐색하고 이해할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 기능을 사용하면 텍스트 채팅을 연설로 실시간으로 변환 할 수 있으며 텍스트 성적표로 음성 채팅으로 변환 할 수있어 필요가 다른 플레이어를위한 커뮤니케이션이 향상됩니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명을 통해 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 플레이어는 저장 또는로드와 같은 특정 시나리오를 제외하고는 게임을 중단하는 문제로 이어질 수있는 경우를 제외하고 언제든지 수동으로 진행 상황을 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 스왑 또는 다른 방법을 사용하여 버튼 컨트롤을 재정렬 할 수 있습니다. 이는 "전체 입력 리핑"과는 다릅니다. 이는 다양한 입력 방법에 걸쳐 모든 게임 컨트롤을 다시핑 할 수 있습니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 컨트롤러 스틱 기능 교환을 포함하여 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 컨트롤에 할당 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 엄지 스틱 및 유사한 방향 입력의 움직임 방향을 반전 할 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 일부 아날로그 입력에는 여전히 보유가 필요할 수 있지만 버튼을 누르지 않고 게임을 재생할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그는 게임에 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않음을 나타냅니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 다른 입력 장치없이 키보드 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 마우스 입력에 매핑하는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임 및 메뉴는 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 제어 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치가 아닌 입력이 필요하지 않고 터치 컨트롤 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 플레이 할 수 있습니다.

시각적 특징

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트는 덜 양식화 된 글꼴 또는 글꼴 변경 옵션을 사용하여 조절 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시됩니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 플레이어는 기기의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 메뉴, 제어 패널 및 설정을 큰 크기로 조정할 수 있습니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 크기, 배경 투명성 및 글꼴 스타일 옵션이있는 모든 대화의 자막을 사용할 수 있으므로 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 색상 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 전달되거나 색상을 조정할 수 있습니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 게임에는 불편 함이나 피해를 유발할 수있는 카메라 효과가 포함되어 있지 않거나, 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임을 포함하여 이러한 효과를 끄거나 조정할 수 있습니다.

이 이니셔티브는 비디오 게임을 더 광범위한 청중에게보다 쉽게 ​​이용할 수있게하여 모든 사람이 몰입 형 게임의 세계를 즐길 수 있도록하는 데 중요한 발전을 보여줍니다.

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