소식 Marvel Rivals 팀, 데이터마이너 추측보다 게임 개발 우선시

Marvel Rivals 팀, 데이터마이너 추측보다 게임 개발 우선시

Aug 02,2025 작가: Aiden

Marvel Rivals 데이터마이너들은 개발자들이 게임 코드에 오해를 불러일으키는 캐릭터 목록을 삽입하고 있다고 의심하고 있습니다. 그러나 NetEase와 Marvel은 추측에 관여하기보다는 게임 개발에 집중하고 있다고 강조했습니다.

지난 달, 데이터마이너들은 Marvel Rivals의 코드에서 잠재적인 미래 영웅들의 이름을 발견했으며, Fantastic Four와 같은 일부는 곧 진짜로 확인되었습니다. 데이터마이닝된 캐릭터 목록이 확장되면서, 개발자들이 데이터마이너들을 혼란스럽게 하기 위해 가짜 이름을 심고 있다는 소문이 돌았습니다.

커뮤니티 내에서는 이 데이터마이닝된 캐릭터들 중 어떤 것이 실제로 게임에 고려되고 있는지에 대한 논쟁이 계속되고 있습니다.

우리는 최근 Marvel Rivals 프로듀서 Wu Weicong과 Marvel Games의 총괄 프로듀서 Danny Koo와 이야기하며 그들이 교묘한 속임수를 꾸미고 있는지 명확히 알아보았습니다. 그들은 의도적인 오해 유도를 부인했지만, 코드에서 발견된 이름들에 대해 주의를 기울이라고 조언했습니다. Wu는 다음과 같이 설명했습니다:

"우리는 게임 파일을 무단으로 수정하는 것을 강력히 반대합니다,"라고 그는 말했습니다. "각 캐릭터의 디자인은 컨셉, 시험, 프로토타입, 개발을 포함한 광범위한 과정을 거칩니다. 코드에 남아 있는 일부 정보는 우리가 탐구했던 아이디어를 반영한 것일 수 있으며, 이는 미래 계획에 포함될 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 포함 여부는 플레이어들이 기대하는 게임플레이 경험에 크게 좌우됩니다."

Koo는 다음과 같이 덧붙였습니다: "10년 계획이 이상적이겠지만, 팀은 다양한 플레이 스타일과 영웅들을 실험하고 있습니다. 마치 누군가가 초고 노트를 맥락 없이 남겨두었고, 데이터마이너가それを 주운 것과 같습니다."

그들이 트롤링을 하고 있느냐는 직설적인 질문에 Koo는 "아니요. 우리의 시간은 게임 자체를 개발하는 데 더 잘 쓰입니다."라고 답했습니다.

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같은 대화에서 우리는 Marvel Rivals의 캐릭터 선정 방식을 탐구했습니다. Wu와 Koo는 팀이 약 1년 앞을 내다보며 업데이트를 계획하고, 6주마다 새로운 캐릭터를 도입하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. NetEase는 게임 밸런스와 로스터 다양성을 강화하기 위해 필요한 캐릭터 유형과 스킬셋을 먼저 식별합니다. 기존 캐릭터를 크게 조정하기보다는, 새로운 캐릭터를 추가하여 게임플레이를 역동적으로 유지하고, 약한 캐릭터를 새로운 팀 능력으로 강화하거나 강한 캐릭터를 견제하는 데 우선순위를 둡니다.

NetEase는 잠재적인 캐릭터 목록을 작성하고 Marvel Games와 초기 디자인에 협력합니다. 그들은 커뮤니티의 열정과 주요 영화나 만화와 같은 다가오는 Marvel 프로젝트를 고려하여 선택을 마무리합니다. 이 과정은 코드에 다양한 이름이 존재하는 이유를 설명합니다—NetEase는 끊임없이 여러 아이디어를 탐구하고 있습니다.

Marvel Rivals는 강력한 출발을 보였으며, 각 새로운 캐릭터가 그 매력을 더하고 있습니다. Human Torch와 The Thing은 2월 21일에 최신 영웅으로 합류할 예정입니다. 우리는 또한 Wu와 Koo와 함께 Nintendo Switch 2 출시 가능성에 대해 논의했으며, 이에 대한 내용은 여기에서 읽을 수 있습니다.

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