Marvel Rivals的數據挖掘者懷疑開發者在遊戲代碼中嵌入誤導性的角色列表。然而,網易和Marvel強調他們的重點在於打造遊戲,而非參與猜測。
上個月,數據挖掘者在Marvel Rivals的代碼中發現了潛在未來角色的名稱,其中一些,如神奇四俠,很快被證實為真。隨著挖掘出的角色列表擴展,有傳言稱開發者可能故意植入假名稱以迷惑數據挖掘者。
社群內部仍在爭論這些挖掘出的角色中,哪些(如果有的話)真正被考慮納入遊戲。
我們最近與Marvel Rivals製作人吳偉聰和Marvel Games執行製作人Danny Koo對話,以澄清他們是否在策劃一場巧妙的騙局。他們否認了故意誤導的想法,但建議對代碼中發現的名稱保持謹慎。吳偉聰解釋說:
「我們強烈不鼓勵篡改遊戲文件,」他說。「每個角色的設計都要經過廣泛的流程,包括概念、試驗、原型和開發。代碼中可能保留了一些反映我們探索過的想法的信息,這些想法可能會或不會出現在未來的計劃中。它們的納入很大程度上取決於玩家期待的遊戲體驗。」
Koo進一步闡述:「一個十年的計劃是理想的,但團隊會嘗試各種玩法和角色。這就像有人把草稿筆記本遺留下來,而數據挖掘者在沒有上下文的情況下撿到了它。」
當被直接問及是否在惡作劇時,Koo表示:「不。我們的時間更應該花在開發遊戲本身上。」
在同一場討論中,我們探討了Marvel Rivals如何選擇角色。吳偉聰和Koo透露,團隊會提前約一年規劃更新,目標是每六週引入新角色。網易首先確定所需角色類型和技能組合,以增強遊戲平衡和角色陣容多樣性。他們優先考慮添加新角色以保持遊戲動態,增強較弱角色的團隊能力,或對抗較強角色,而不是大幅調整現有角色。
網易會編制一份潛在角色列表,並與Marvel Games合作進行初步設計。他們會考慮社群的熱情以及即將推出的Marvel項目,如重要電影或漫畫,以最終確定選擇。這一過程解釋了代碼中出現的各種名稱——網易一直在探索多種想法。
Marvel Rivals推出後表現強勁,每個新角色都增強了其吸引力。人類火炬和石頭人將於2月21日作為最新英雄加入。我們還與吳偉聰和Koo討論了Nintendo Switch 2版本的潛在發布,詳情可在此閱讀。