Marvel Rivalsのデータマイナーは、開発者がゲームのコードに誤解を招くキャラクターリストを埋め込んでいるのではないかと疑っています。しかし、NetEaseとMarvelは、憶測に巻き込まれるのではなく、ゲームの構築に注力していることを強調しています。
先月、データマイナーがMarvel Rivalsのコード内で将来のヒーローの可能性がある名前を発見し、ファンタスティック・フォーなどの一部が本物であるとすぐに確認されました。データマイニングされたキャラクターのリストが拡大するにつれ、開発者がデータマイナーを混乱させるために偽の名前を意図的に仕込んでいるのではないかという噂が広まりました。
コミュニティ内では、データマイニングされたキャラクターのうち、どれが本当にゲームに検討されているのか、そもそも本物なのかについて議論が続いています。
最近、Marvel Rivalsのプロデューサーであるウー・ウェイコン氏とMarvel Gamesのエグゼクティブプロデューサーであるダニー・クー氏に話を聞き、彼らが巧妙な策略を仕掛けているのかどうかを明確にしました。彼らは意図的な誤誘導という考えを否定しましたが、コード内に発見された名前については慎重になるよう助言しました。ウー氏は次のように説明しました:
「ゲームファイルの改ざんは強く推奨しません」と彼は述べました。「各キャラクターのデザインは、コンセプト、試行、プロトタイプ、開発を含む広範なプロセスを経ています。コード内には、私たちが検討したアイデアを反映した情報が残っている場合があり、それらが将来の計画に含まれるかどうかは未定です。それらの包含は、プレイヤーが期待するゲームプレイ体験に大きく依存しています。」
クー氏はさらに詳しく説明し、「10年計画が理想ですが、チームはさまざまなプレイスタイルやヒーローを試しています。まるで誰かが下書きのノートを置き忘れ、データマイナーが文脈なしにそれを持ち去るようなものです。」
直接的にトローリングしているのかと尋ねられた際、クー氏は「いいえ。私たちの時間はゲーム自体の開発に費やす方が良いです」と述べました。
同じ議論の中で、Marvel Rivalsのキャラクターがどのように選ばれるかについても探りました。ウー氏とクー氏は、チームが約1年先のアップデートを計画し、6週間ごとに新しいキャラクターを導入することを目指していると明かしました。NetEaseは、ゲームのバランスとロスターの多様性を高めるために必要なキャラクタータイプとスキルセットをまず特定します。既存のキャラクターを大幅に調整するよりも、新しいキャラクターを追加してゲームプレイをダイナミックに保ち、弱いキャラクターを新しいチームアビリティで強化したり、強いキャラクターに対抗したりすることを優先します。
NetEaseは潜在的なキャラクターのリストを作成し、Marvel Gamesと初期デザインで協力します。彼らはコミュニティの熱意や、主要な映画やコミックなどの今後のMarvelプロジェクトを考慮して、選択を最終決定します。このプロセスは、コード内のさまざまな名前の存在を説明しています—NetEaseは常に複数のアイデアを探っています。
Marvel Rivalsは力強くローンチし、新しいキャラクターごとにその魅力を高めています。ヒューマン・トーチとザ・シングは、2月21日に最新のヒーローとして参加する予定です。ウー氏とクー氏とは、Nintendo Switch 2でのリリースの可能性についても話し合いました。詳細はこちらでご覧いただけます。