닌텐도는 마리오 카트 월드 내 빌보드에 AI 생성 이미지를 사용했다는 의혹을 단호히 부인했습니다.
몇 주 전 닌텐도 트리하우스Livestream을 통해 공개된 차기 레이싱 게임 영상에서 일부 관찰력敏锐한 시청자들이 건설 현장, 다리, 비정상적으로 높은 자동차가 등장하는 게임 내 빌보드들이 이상하게 보인다는 점을 지적하며 추측이 일었습니다.
이 이미지가 AI 사용을 암시하는 걸까요? 이미지 출처: 닌텐도.
출시 전 많은 게임이 최종 버전에 포함되지 않는 임시 그래픽을 사용하지만, 닌텐도는 AI 관여 주장을 일축하며 Eurogamer에 "마리오 카트 월드 개발에 AI 생성 이미지는 단 한 장도 사용되지 않았습니다"라고 밝혔습니다.
이 특이한 자동차 이미지가 추측을 불러일으켰습니다. 이미지 출처: 닌텐도.
생성형 AI는 크리에이티브 산업, 특히 비디오 게임 개발 분야에서 핫한 주제입니다. 윤리 및 저작권 문제를 넘어, 노동 조합들은 일자리 감소를 우려하고 있으며, 이에 따라 비디오 게임 연기자들은 AI 사용에 대한更强的 보호 조치를 요구하고 있습니다.
지난 9월, 닌텐도의 상징적인 개발자 미야모토 시게루는 AI와 같은 업계 트렌드를 따라가지 않는 회사의 독특한 접근법을 강조했습니다. 이와 대조적으로 EA CEO 앤드루 윌슨은 AI를 "우리 비즈니스의 핵심"이라 표현했으며, 이 견해는 IGN이 이후 심층 분석했습니다. 그러나 미야모토는 닌텐도의 독특한 철학을 부각시켰습니다.
뉴욕 타임스와의 인터뷰에서 미야모토는 자발적으로 AI를 예로 들며 닌텐도가 경쟁사들과 다른 점을 설명했습니다.
"단순히 트렌드에 반대하는 것처럼 보일 수 있지만, 우리는 정말로 닌텐도만의 고유함이 무엇인지에 집중하고 있습니다"라고 미야모토는 설명했습니다.
그는 덧붙여 "AI에 대한 화제가 많습니다. 모두가 한 방향으로 몰릴 때, 닌텐도는 오히려 자신만의 길을 개척하는 것을 선호합니다"라고 말했습니다.
미야모토의 발언은 후루카와 슌타로 닌텐도 사장이 7월에 행한 논평에 이은 것입니다. 후루카와 사장은 생성형 AI가 창의적으로 활용될 가능성을 인정하면서도 지적 재산권에 대한 우려를 제기한 바 있습니다.
"우리는 수십 년에 걸쳐 플레이어를 위한 탁월한 게임 경험을 완성해 왔습니다. 기술 발전을 수용하지만, 기술만으로는 복제할 수 없는 고유한 가치를 제공하는 데 주력하고 있습니다"라고 후루카와 사장은 말했습니다.
마리오 카트 월드가 독점 타이틀로 확정된 대기작 닌텐도 스위치 2는 6월 5일 출시 예정입니다. 닌텐도 스위치 2의 사전 예약은 4월 24일에 시작되어 449.99달러에 예상대로 혼란스러웠습니다. 자세한 내용은 IGN의 닌텐도 스위치 2 사전 예약 가이드를 참조하세요.
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