집소식오블리비언 리마스터: 플레이어들이 메인 퀘스트를 건너뛰고 사이드 어드벤처에 몰두하는 이유
오블리비언 리마스터: 플레이어들이 메인 퀘스트를 건너뛰고 사이드 어드벤처에 몰두하는 이유
Aug 01,2025작가: Blake
출시 한 달 후, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 플레이어 중 메인 퀘스트라인을 완료한 사람은 극소수에 불과합니다. 이런 게임에서는 놀라운 일이 아닙니다—팬들은 핵심 스토리에 집중하기보다는 사이드 활동에 너무 몰두해 있습니다.
저도 그런 팬 중 한 명입니다! 4월 22일 게임의 깜짝 출시 이후, 저는 오블리비언 리마스터에 푹 빠져 있습니다. 하수도를 빠져나와 웨이논 수도원에서 조프리에게 왕의 아뮬렛을 전달한 후, 저는 메인 퀘스트를 완전히 무시했습니다. 대신, 파이터스 길드에 가입하고, 사이로딜을 돌아다니며, 수많은 사이드 퀘스트를 수행했습니다. 심지어 한 대담한 플레이어가 성공했던 것처럼 맵의 경계를 벗어나려고 시도하기도 했습니다.
왜 이런 우회로를 택했을까요? 오블리비언의 사이드 퀘스트는 놀라울 정도로 매력적입니다(여기서 스토리 스포일러는 없습니다). 저는 의도적으로 메인 퀘스트의 어려운 순간들, 예를 들어 크바치를 피하고 있으며, 레벨링도 천천히 하고 있습니다.
저는 메인 스토리를 제대로 다룰 준비가 될 때까지 오블리비언을 계속 탐험할 것입니다. 하지만 베데스다 게임에서는 “제대로” 즐기는 방식이 존재하기는 할까요? 그게 바로 이 게임의 훌륭한 점입니다—자신만의 방식으로 플레이해도 여전히 매끄럽게 느껴집니다.
다른 플레이어들도 동의합니다. “저는 루마레 호수에서 SLAUGHTERFISH 사냥에 푹 빠졌어요,”라고 레딧 사용자 MrCrispyFriedChicken이 오블리비언 리마스터의 낮은 메인 퀘스트 완료율에 대해 언급했습니다.
“160시간을 플레이했는데, 크바치는 여전히 보류 중이에요,”라고 Roffear가 공유했습니다. “저는 오블리비언 게이트를 좋아해서, 메인 퀘스트를 끝내기 전에 제 세계의 60개를 모두 닫으려고 기다리고 있어요,”라고 Ellert0가 덧붙였습니다. “44시간과 게임 내 1년이 지나도록 웨이논 수도원에조차 도착하지 않았어요,”라고 PlayaHatinIG-88이 인정했습니다. “그 크바치 경비병들은 기회가 없었죠.”
이 기사 작성 시점에서, Xbox 플레이어의 2.97%와 Steam 플레이어의 4.4%만이 오블리비언 리마스터의 메인 퀘스트라인을 완료했습니다. 이 차이는 Xbox의 Game Pass에서 비롯된 것으로 보입니다. Game Pass 플레이어들은 게임을 잠깐 시도한 후 다른 게임으로 넘어갈 가능성이 높고, Steam 플레이어들은 게임을 직접 구매했기 때문에 더 헌신적입니다.
오블리비언 최고의 종족 순위
오블리비언 최고의 종족 순위
400만 명 이상의 플레이어에도 불구하고, 오블리비언 리마스터의 완료율은 여전히 낮습니다. 오블리비언 같은 100시간에 달하는 방대한 RPG부터 Call of Duty 같은 짧은 캠페인까지, 대부분의 비디오 게임은 낮은 완료율을 보입니다. 많은 플레이어가 튜토리얼이나 한 시간 플레이 후 이탈합니다—게이머들은 변덕스러울 수 있죠.
오블리비언 리마스터의 경우, 사랑받는 클래식의 리마스터라는 점에서 통계가 왜곡될 수 있습니다. 20년 전 원작의 메인 퀘스트를 완료했던 플레이어들은 이제 그것을 건너뛰고, 향상된 비주얼과 새로운 기능을 즐기는 데 집중할 수 있습니다. 한 플레이어는 완벽한 도미노 스타일 연쇄 반응을 위해 책을 정리하는 데 7시간을 보냈습니다.
Thaddeus122는 거의 100시간을 플레이했지만, 메인 퀘스트 세 개를 건드리지 않았고, 아레나와 메이지 길드를 정복했습니다. 나머지 시간은? “레벨링, 집을 사기 위한 골드 모으기, 오블리비언 게이트 닫기, 닌루트 쫓기, 그리고 소규모 퀘스트 수행이에요. 아, 그리고 저는 절대 빠른 이동을 사용하지 않아요.”
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