ニュース Oblivionリマスター:なぜプレイヤーはメインクエストをスキップしてサイドアドベンチャーを選ぶのか

Oblivionリマスター:なぜプレイヤーはメインクエストをスキップしてサイドアドベンチャーを選ぶのか

Aug 01,2025 著者: Blake

発売から1か月、The Elder Scrolls IV: Oblivionリマスターのプレイヤーのうち、メインクエストラインをクリアしたのはわずか一部です。このようなゲームでは驚くことではありません—ファンはコアストーリーに集中するよりも、サイドアクティビティに夢中になっています。

私もそのファンの一人です!4月22日のサプライズ発売以来、Oblivionリマスターに没頭しています。下水道を抜け、Weynon PrioryでJauffreに王の護符を届けた後、メインクエストを完全に無視しました。代わりに、Fighters Guildに加入し、Cyrodiilを歩き回り、数え切れないほどのサイドクエストに挑戦しました。ある大胆なプレイヤーが成功したように、マップの境界を脱出しようとさえしました。

なぜ遠回りするのか?Oblivionのサイドクエストは非常に魅力的です(ここではストーリーのネタバレはありません)。私は意図的にメインクエストの難しい場面、例えばKvatchを避け、レベルアップをゆっくり進めています。

プレイ

私はメインストーリーに本格的に取り組む準備ができるまで、Oblivionを探索し続けます。しかし、Bethesdaのゲームでは「正しい」遊び方なんてあるのでしょうか?それがこのゲームの素晴らしさです—自分の好きなようにプレイしても、シームレスに感じるのです。

他のプレイヤーも同意しています。「Lake RumareでSLAUGHTERFISHを狩るのに夢中だ」と、redditorのMrCrispyFriedChickenは、Oblivionリマスターのメインクエストラインの低いクリア率に反応しました。

「160時間プレイしたけど、Kvatchはまだ保留中」とRoffearが共有しました。「Oblivionゲートが好きだから、世界中の60個すべてを閉じるまでメインクエストを終わらせない」とEllert0が追加。「44時間とゲーム内で1年経っても、Weynon Prioryにすら到達していない」とPlayaHatinIG-88が告白。「あのKvatchの衛兵たちはチャンスすらなかった。」

この記事の公開時点で、Xboxプレイヤーの2.97%、Steamプレイヤーの4.4%しかOblivionリマスターのメインクエストラインをクリアしていません。この差は、XboxのGame Passでプレイヤーがゲームを軽く試して次のゲームに移るのに対し、Steamプレイヤーは購入した分、よりコミットしているからかもしれません。

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400万人以上のプレイヤーがいるにもかかわらず、Oblivionリマスターのクリア率は低いままです。Oblivionのような100時間の広大なRPGから、Call of Dutyのような短いキャンペーンまで、ほとんどのビデオゲームはクリア率が低いです。多くのプレイヤーはチュートリアルや1時間のプレイ後に離脱します—ゲーマーは気まぐれなものです。

Oblivionリマスターの場合、愛されたクラシックのリマスターであるため、統計が歪んでいる可能性があります。20年前にオリジナルでメインクエストをクリアしたプレイヤーは、今はそれをスキップし、強化されたビジュアルや新機能を優先するかもしれません。あるプレイヤーは、完璧なドミノ式の連鎖反応のために7時間かけて本を並べました。

Thaddeus122は、ほぼ100時間プレイしていますが、3つのメインクエストには手をつけず、ArenaとMages Guildを制覇しました。残りの時間は?「レベルアップ、家のためのゴールド稼ぎ、Oblivionゲートの閉鎖、Nirnrootの追跡、小さなクエストの処理。あ、ファストトラベルは絶対しない。」

The Elder Scrolls IV: Oblivionリマスターのメインクエストラインをクリアしましたか?

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