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遺忘重製版:為何玩家跳過主線任務追求支線冒險

Aug 01,2025 作者: Blake

發售一個月後,僅有少數《上古卷軸IV:遺忘重製版》玩家完成了主線任務。這對這類遊戲來說並不意外——粉絲們太沉迷於支線活動,無法專注於核心故事。

我就是那些粉絲之一!自從遊戲於4月22日意外發售以來,我一直沉浸在《遺忘重製版》中。從下水道出來並將國王護符交給位於韋農修道院的喬弗雷後,我完全忽略了主線任務。相反,我加入了戰士公會,漫遊賽瑞迪爾,並處理了無數支線任務。我甚至嘗試逃脫地圖邊界,就像一位大膽的玩家成功做到的一樣。

為什麼繞道?遺忘的支線任務極具吸引力(此處不含故事劇透),而且我故意避開主線任務的艱難時刻,例如卡瓦奇,同時保持等級緩慢提升。

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我會繼續探索遺忘,直到我準備好認真面對主線故事。但對於像這樣的貝塞斯達遊戲,真的有「正確」的玩法嗎?這就是它的精彩之處——你按自己的方式玩,依然感覺無縫銜接。

其他玩家也同意。「我在盧馬雷湖獵殺SLAUGHTERFISH,」Reddit用戶MrCrispyFriedChicken對《遺忘重製版》主線任務的低完成率數據做出反應。

「我已經玩了160小時,卡瓦奇還是沒動,」Roffear分享道。「我愛遺忘之門,所以我在關閉世界中全部60個之前,都不會完成主線任務,」Ellert0補充說。「玩了44小時,遊戲內整整一年,我還沒到韋農修道院,」PlayaHatinIG-88承認。「那些卡瓦奇衛兵從沒機會。」

截至本文發布時,只有2.97%的Xbox玩家和4.4%的Steam玩家完成了《遺忘重製版》的主線任務。這一差距可能來自Xbox的Game Pass,玩家可能短暫嘗試遊戲後就轉玩其他,而Steam玩家則因直接購買而更投入。

遺忘中最優秀種族排名

遺忘中最優秀種族排名

儘管有超過400萬玩家,《遺忘重製版》的完成率依然很低。大多數電子遊戲,從像遺忘這樣長達100小時的RPG到像《使命召喚》這樣短篇戰役,完成率都很低。許多玩家在完成教程或玩一小時後就放棄——玩家們真是善變的一群。

對於《遺忘重製版》,數據可能因其為經典重製而有所偏差。20年前完成原版主線任務的玩家現在可能會跳過它,偏好增強的視覺效果和新功能。一位玩家甚至花了七小時整理書籍,只為打造完美的多米諾式連鎖反應。

Thaddeus122玩了近100小時,還沒碰三個主線任務,但已征服競技場和法師公會。其餘時間呢?「升級、賺金幣買房子、關閉遺忘之門、追逐尼恩草,還有處理小任務。哦,我從不快速旅行。」

你完成了《上古卷軸IV:遺忘重製版》的主線任務嗎?

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