비디오 게임이 단순히 액션으로 가득 찬 스릴이나 아드레날린 연료 흥분에 관한 이래로 꽤 오랜 시간이 지났습니다. 최근 몇 년 동안, 그들은 복잡한 주제와 감정을 탐구 할 수있는 깊은 표현적인 예술 형태로 진화했습니다. Hideo Kojima, 전설적인 *Metal Gear의 비전
작가: Brooklyn독서:0
2 월에, 나는 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick에게 GTA 6의 가을 릴리스 창을 만나는 것에 대한 자신감에 대해 물어볼 기회를 가졌다. 당시 그는 강한 낙관론을 표현하면서 "정말 좋은 느낌"을 표명했다. 그러나 불과 3 개월 후, GTA 6은 지연에 직면하여 2026 년 5 월 26 일까지 석방을 추진했다.이 개발은 많은 사람들이 변화의 이유에 대해 궁금해했다.
최근 인터뷰에서 Take-Two의 최신 재무 결과와 일치하면서 나는 Zelnick과 함께 주제를 다시 방문했습니다. 그는 게임이 출시 될 때 추가 광택의 필요성이 분명해 졌다고 설명했다. Zelnick은“완벽을 추구하는 타이틀의 완성에 가까워지면서 계속 폴란드어가 분명해지기 때문에 그 필요 또는 부족”이라고 말했다. 그는 Rockstar Games가 타협없이 창의적 비전을 완전히 실현할 수 있도록 소량의 추가 시간을 할당하기로 한 결정을 강조했습니다. "이 경우, Rockstar Games가 한계없이 창의적인 비전을 달성 할 수 있도록 소량의 증분 시간으로 기회가있었습니다. 그리고 나는 그 접근 방식을 지원했습니다."
다음 회계 연도에 GTA 6의 지연이 Take-Two의 재무에 대한 단기적인 도전을 제시하지만 Zelnick은 회사의 다가오는 프로젝트에 대해 낙관적입니다. 그는 Gearbox의 Borderlands 4, 격납고 13의 마피아 : 올드 컨트리, NBA 2K 및 WWE 2K 시리즈의 새로운 항목에 대한 흥분을 강조했습니다. "나는 오늘 26 회 회계 연도가 오늘 여기에 앉아 어떻게 보이는지에 대해 정말 기분이 좋다"고 그는 말했다. "물론, 지연이지만, 고통을 겪을 수는 없습니까?
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2026 년 5 월 26 일에 새 릴리스 날짜가 설정 되어이 목표를 달성하는 데 Zelnick의 자신감에 대한 질문을 다시 방문했습니다. 그는 더 큰 확신으로 대답했다. 이것은 새로운 타임 라인에 대한 강력한 헌신을 암시하지만, 게임 개발의 세계에서는 놀라움이 항상 일어날 수 있습니다.
GTA 6 트레일러 2의 출시와 Rockstar의 정보는 게임의 내용에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 애호가들은 출시 또는 출시 후 DLC로 Liberty City의 잠재적 포함을 포함하여 이론에 윙윙 거리고 있습니다.
추가 업데이트를 간절히 기다리고 있으므로 GTA 6에는 이미 다양한 정보가 있습니다. 여기에는 지금까지 알고있는 것에 대한 포괄적 인 세부 사항, 70 개의 새로운 스크린 샷 모음 및 PS5 Pro에서 게임의 수행 방법에 대한 전문가 분석이 포함됩니다.
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