自從視頻遊戲只是關於動作刺激的刺激或腎上腺素激動的興奮已經有一段時間了。近年來,它們已演變為深刻的表現力藝術形式,能夠探索複雜的主題和情感。 Hideo Kojima,傳奇 *金屬裝備背後的遠見主義者
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早在2月,我就有機會向Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick詢問他有信心與GTA 6秋季發行窗口見面。但是,僅僅三個月後,GTA 6面臨延遲,將其釋放推向2026年5月26日。這一發展使許多人都想知道轉變背後的原因。
在最近的一次採訪中,與Take-Two的最新財務業績相吻合,我與Zelnick一起重新審視了這個話題。他解釋說,隨著遊戲的發布,額外的拋光劑的必要性變得明顯。 Zelnick說:“隨著我們越來越接近尋求完美的標題,需求或缺乏的標題,因為繼續前往的波蘭人變得清晰。”他強調了分配少量額外時間的決定,以確保Rockstar Games可以完全實現其創造力,而無需任何妥協。他補充說:“在這種情況下,我們認為有少量時間的機會,以確保Rockstar Games在沒有局限性的情況下實現其創造力。我當然支持這種方法。”
儘管GTA 6延遲到下一個財政年度對Take-Two的財務提出了短期挑戰,但Zelnick仍然對公司即將到來的項目感到樂觀。他強調了《變速箱的邊界4》,《屋子機23的黑手黨:舊國家》以及NBA 2K和WWE 2K系列中的新作品的興奮。他說:“我對今天的財政26的樣子坐在這裡真的很好。” “當然,雖然延遲了我的痛苦 - 他們怎麼可能不呢? - 最重要的事情是支持您的團隊尋求完美。”
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隨著2026年5月26日的新發布日期,我重新審視了Zelnick對實現這一目標的信心的問題。他做出了更大的保證:“從歷史上看,當我們設定特定日期時,一般來說,我們一直非常擅長實現它。”這表明對新時間表的堅定承諾,儘管在遊戲開發的世界中,總是會發生驚喜。
GTA 6預告片2的發布以及Rockstar的隨附信息引發了人們對遊戲內容的猜測。發燒友在發射時或作為發射後DLC嗡嗡作響,包括潛在的自由城。
當我們熱切地等待進一步的更新時,GTA 6上已經有大量信息。這包括有關到目前為止我們所知道的全面詳細信息,收集了70個新的屏幕截圖,以及有關遊戲在PS5 Pro上的表現的專家分析。
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