ビデオゲームがアクション満載のスリルやアドレナリン燃料の興奮に関するものだったので、かなりの時間がかかりました。近年、彼らは複雑なテーマや感情を探ることができる深い表現力のある芸術形態に進化してきました。伝説的な *メタルギアの背後にある先見の明のある小島史
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2月に、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickに、GTA 6の2025年秋のリリースウィンドウに会うことに自信を持っていることについて尋ねる機会がありました。当時、彼は強い楽観主義を表明し、「本当に良い」と感じたと述べました。しかし、わずか3か月後、GTA 6は遅延に直面し、2026年5月26日にリリースを推し進めました。この開発により、多くの人がシフトの背後にある理由について疑問に思いました。
Take-Twoの最新の財務結果と一致する最近のインタビューで、私はZelnickでトピックを再訪しました。彼は、ゲームが発売に近づくと、追加のポリッシュの必要性が明らかになったと説明しました。 「継続的なポーランドが明らかになるために、完璧さ、ニーズ、または欠如を求めているタイトルの完成に近づくにつれて」とゼルニックは述べた。彼は、ロックスターゲームが妥協せずに創造的なビジョンを完全に実現できるようにするために、少量の余分な時間を割り当てるという決定を強調しました。 「この場合、ロックスターゲームが制限なしで創造的なビジョンを達成することを確認するために、わずかな増分時間で機会がありました。そして、もちろん、そのアプローチをサポートしました」と彼は付け加えました。
GTA 6の次の会計年度への遅れは、Take-Twoの財務に短期的な課題を提示しますが、Zelnickは同社の今後のプロジェクトについて楽観的なままです。彼は、GearboxのBorderlands 4、Hangar 13's Mafia:The Old Country、およびNBA 2KおよびWWE 2Kシリーズの新しいエントリに関する興奮を強調しました。 「財政26が今日ここに座っているように見えるのは本当にいい気分だ」と彼は述べた。 「そしてもちろん、私を遅らせますが、どうして彼らはできませんでしたか?
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2026年5月26日に設定された新しいリリース日に、この目標を達成することに対するゼルニックの自信の問題を再検討しました。彼はさらに大きな保証で応答しました。「特定の日付を設定したとき、一般的に言えば、私たちはそれに到達することに非常に良いと思います。」これは、新しいタイムラインへの強いコミットメントを示唆していますが、ゲーム開発の世界では、驚きが常に起こる可能性があります。
GTA 6トレーラー2のリリースとロックスターからの付随する情報は、ゲームのコンテンツに関する推測を促進しました。愛好家は、ローンチ時または発売後のDLCとしてのリバティシティの潜在的な含有など、理論に賑わっています。
さらに更新を待ち望んでいるので、GTA 6にはすでに利用可能な豊富な情報があります。これには、これまでに知っていることに関する包括的な詳細、70の新しいスクリーンショットのコレクション、PS5 Proでのゲームのパフォーマンスに関する専門家の分析が含まれます。
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