RumahBeritaTides of Annihilation Diumumkan di Sony's State of Play 2025
Tides of Annihilation Diumumkan di Sony's State of Play 2025
May 04,2025Pengarang: Peyton
Semasa Sony's State of Play 2025, dunia permainan telah dirawat dengan treler debut Tides of Annihilation , permainan pemancaran aksi yang didorong oleh pemain yang dibangunkan oleh Eclipse Glow Games. Permainan ini menjanjikan campuran yang menggembirakan "pertempuran yang sengit, pecah, naratif yang mendalam, dan suasana yang tidak dapat dilupakan." Terletak di London moden yang dilanda pasukan mistik yang lain, pemain melangkah ke kasut Gwendolyn, meneroka mercu tanda ikonik di bandar itu sambil memerangi musuh-musuh yang diilhamkan oleh mitos Arthur.
Dalam pasang surut , pemain boleh memanggil kesatria spektrum meja bulat untuk membantu dalam pertempuran, menghadapi bos raksasa yang menara seperti pencakar langit di atas landskap. Tetapan permainan ini menawarkan gabungan unik dari legenda Arthur yang fantastik dan fantastik dengan tema keberanian, kesetiaan, dan kepahlawanan yang saling berkaitan dalam naratif epik.
Eclipse Glow Games, studio di belakang pasang pemusnahan , adalah entiti baru yang berpusat di Chengdu, China, yang disokong oleh gergasi pelaburan Tencent. Studio ini mempunyai pasukan lebih dari 100 pemaju, masing -masing dengan pengalaman terdahulu dalam francais terkenal seperti Yakuza, untuk Kehormatan, Assassin's Creed, Persona, dan Prince of Persia. Kun Fu, pengeluar permainan utama di Eclipse Glow Games, menyatakan kegembiraan pasukan mengenai debut permainan di Sony's State of Play, menandakannya sebagai peristiwa penting ketika mengisyaratkan lebih banyak lagi yang akan datang.
"Debutnya pemusnahan di Sony State of Play adalah pencapaian yang luar biasa dan merendah diri untuk pasukan pembangunan Glow Eclipse," kata Kun Fu. "Ia juga hanya permulaan, kami telah mencipta dunia yang menghidupkan semula legenda Arthur di mana tema keberanian, kesetiaan, dan kepahlawanan menjalin hubungan dengan cerita epik yang ditetapkan dalam suasana aneh yang akan menguji keberanian pemain sejati dan mendorong genre ke hadapan."
Pasang screenshot penghapusan
6 gambar
Inilah keterangan rasmi permainan:
Tides of Annihilation adalah pemain tunggal, yang didorong oleh naratif yang ditetapkan dalam versi moden London Cataclysmically diubah oleh pencerobohan dunia lain. Mengambil peranan Gwendolyn, yang terselamat manusia, pemain memulakan usaha legenda melalui persekitaran ikonik London untuk membongkar misteri yang akan menentukan nasib realiti itu sendiri. Berjuang bersama kesatria spektrum yang boleh dipanggil, pemain akan menemui gerombolan musuh, bos yang tidak dapat dilupakan, dan tahap menegak dalam bentuk kesatria gergasi yang menjelajah landskap.
Tides of Annihilation dijangka dilancarkan di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S, walaupun tarikh pelepasan tertentu belum diumumkan. Untuk maklumat lanjut mengenai tajuk PlayStation 5 yang akan datang, pastikan anda menyemak liputan komprehensif IGN mengenai segala yang diumumkan di State of Play 2025.
Sumber membentuk asas kelangsungan hidup dalam manusia. Sama ada anda membina tempat selamat, membuat alat penting, atau bersiap sedia untuk memerangi, kejayaan anda bergantung kepada bagaimana anda mengumpulkan dan mengurus bahan -bahan kritikal ini. Permainan ini mempunyai pelbagai sumber, masing -masing bermain uniq
Berikut adalah versi artikel anda yang lebih baik, yang dioptimumkan untuk Google SEO sambil mengekalkan struktur dan format asal: asalnya dilancarkan pada tahun 2010 sebagai perkhidmatan percuma yang direka untuk bersaing dengan Xbox Live, PlayStation Plus telah menjalani transformasi utama selama bertahun -tahun. Hari ini, ia adalah langganan-
Bengkel Permainan dipaksa untuk mengambil laman web rasminya, Warhammer.com, di luar talian sementara selepas gangguan yang meluas yang disebabkan oleh scalpers semasa pelancaran pra-pesanan * Siege of Terra: End of Ruin * Edisi Khas. Pelepasan ini merupakan acara utama untuk peminat Warhammer 40,000 Lore, Offle
Salah satu ciri yang menonjol * Elden Ring * sentiasa menjadi fleksibiliti dalam membolehkan pelbagai gaya playstyles. Bagi saya, salah satu yang paling memuaskan membina berkisar tentang memaksimumkan kekuatan dan menggunakan senjata terbesar yang mungkin -menghancurkan musuh dengan serangan melompat yang kuat yang memecahkan mereka