Kingdom Come: Deliverance 2: Koleksi pencarian sampingan yang lucu
Kerajaan Datang: Deliverance 2 bukan sekadar RPG zaman pertengahan yang realistik; Ia adalah masterclass dalam keadaan tidak menentu. Pencarian sampingan berikut menyerlahkan daya tarikan unik permainan dan ketidakpastian yang lucu, tanpa merosakkan jalan cerita utama.
Jadual Kandungan:
- Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
- Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
- Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
- Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
- Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
- Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
Di želejov, dua orang malas bermimpi tentang bintang muzik bohemian, kekurangan dana, instrumen, dan arahan. Henry, yang pernah menjadi protagonis yang membantu, memulakan satu siri tugas yang semakin tidak masuk akal. Dia mencuri lute, mendapatkan rentetan usus domba (selepas troubadours merangkul rentetan asal), dan bahkan membawa karung untuk menyelesaikan hutang mereka. Ganjaran mereka untuk usaha Henry? Lagu jiwa yang membosankan tentang tugas-tugasnya yang biasa. Ganjaran komedi tidak ternilai.
Imej: ensigame.com
Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
The Hunter Vojtěch, yang diperlukan untuk membuat rentetan lute itu, ditemui mabuk dan terikat pokok selepas pertemuan serigala. Usaha yang dimaksudkan melibatkan menyelamatkannya, kudanya, dan membantu dia tenang. Walau bagaimanapun, menyampaikannya terus ke Tavern menawarkan hasil yang lebih menghiburkan. Reaksi yang tidak puas hati dan pertemuan berikutnya membuat sesuatu yang tidak dapat dilupakan, jika sedikit kurang membantu, usaha sampingan.
Imej: ensigame.com
Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
Polovtsians, yang bertanggungjawab untuk tragedi keluarga Henry, ditemui di sebuah bar. Daripada konfrontasi yang ganas, satu siri peristiwa yang pelik dibentangkan: membuat pertandingan, minum yang berlebihan, dan perbincangan falsafah dengan anjing bercakap yang memuncak dalam berenang tasik yang berani (dan lucu).
Imej: ensigame.com
Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
Pencurian yang berjaya berubah menjadi masam apabila aksesori terperinci -flashy yang tidak penting dan bau yang berlarutan -ditangkap dengan penangkapan Henry. Perhatian permainan terhadap terperinci dan akibat yang realistik membuat kesilapan kecil tidak dapat dilupakan.
Imej: ensigame.com
Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
Mencuri kuda dan cuba menjualnya kepada peniaga kuda Gypsy, Mikolaj, menghasilkan siri acara yang lucu, termasuk Escape Horse dan sarapan pagi Mikolaj. Twists yang tidak dijangka menceritakan menyerlahkan sifat permainan yang mendalam dan tidak dapat diramalkan.
Imej: ensigame.com
Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
Ini hanya beberapa contoh komitmen permainan terhadap akibat yang realistik dan permainan yang mendalam. Setiap pilihan, tidak kira betapa kecilnya, membawa kepada hasil yang tidak dijangka dan sering lucu. Permainan yang unik menjadikan setiap playthrough pengalaman yang berbeza dan tidak dapat dilupakan.
Imej: ensigame.com
Bohemia menanti!