
In Freedom Wars Remastered hebben spelers de opwindende kans om hun gevechtsbenadering aan te passen door twee wapens te selecteren uit een divers arsenaal van zes soorten voordat ze aan een operatie beginnen. Met deze vrijheid kun je een personage maken dat perfect aansluit bij je favoriete speelstijl, of je nu neigt naar een snelle, wendbare gevechten of een meer opzettelijke, krachtige aanpak.
Elk van de zes wapensoorten in Freedom Wars Remastered heeft unieke kenmerken en effecten, vooral wanneer het wordt opgeladen. De wapens worden opgesplitst in drie geweerstypen en drie melee -types, die allemaal kunnen worden aangepast aan uw behoeften. Hier is een gedetailleerde blik op elk wapentype en wat hen onderscheidt:
Elk wapentype in vrijheidoorlogen geremasterd
In Freedom Wars Remastered kunt u nieuwe wapens verwerven door met succes de activiteiten te voltooien of door aankopen te doen in de Zakka -winkel in de Warren. Hoewel je niet direct de wapens voor je kameraden kunt kiezen, heb je volledige controle over de apparatuur van je accessoire. Het vaak schakelen van wapens of vasthouden aan een favoriete set wordt geleverd zonder straffen of voordelen, waardoor u volledige flexibiliteit biedt in uw gameplay -strategie. Hier zijn de zes wapensoorten en hun unieke eigenschappen:
Wapentype | Onderscheidende kenmerken |
---|
Lichte melee | - Snelle aanvallen ideaal voor snelle speelstijlen en het richten van enkele vijanden. - Kan de ledematen van de ontvoerder versterken zonder dat een flare mes nodig is. |
Zware melee | - brede boogaanvallen die aanzienlijke schade opleveren. - Goed geplaatste hits kunnen meerdere abductor-ledematen slaan, schade vermenigvuldigen alsof ze meerdere keren worden geraakt. - geladen aanvallen kunnen je aan het einde van je combo in de lucht stuwen. - Vermindert uw bewegingssnelheid enigszins wanneer ze zijn uitgerust. |
Poolarm | - De meeste aanvallen omvatten het in rekening brengen van vijanden, waardoor inkomende aanvallen ontwijken. - Geladen aanvallen maken het mogelijk om de polearm te gooien voor massale schade vanaf een veilige afstand. |
Aanvalswapens | - Hoge totale munitiecapaciteit, perfect voor geweergerichte builds als een primair wapen. - Kan worden afgevuurd terwijl ze worstelen met je Thorne, waardoor beter schiethoeken of veiligheid mogelijk zijn. |
Draagbare artillerie | - Hoge single-shot schade maar met een lage totale munitiecapaciteit. - Explosieve AOE -opnamen die in staat zijn om meerdere ledematen te raken voor verhoogde schade. - Vermindert uw bewegingssnelheid wanneer het is uitgerust. |
Autocannons | - Hoge vuursnelheid met voldoende munitiecapaciteit en tijdschriftgrootte. - Individuele schoten kunnen niet veel schade aanrichten, maar de snelle schietcompenseert. - vertraagt je bewegingssnelheid wanneer ze zijn uitgerust. |
Een interessant aspect van Remastered Freedom Wars is dat, in tegenstelling tot de speler, je accessoire geen munitie hoeft te beheren bij het gebruik van wapenwapens, waardoor je een andere laag strategie toevoegt aan je gevechtsvoorbereidingen.