W ostatnim rozmowie finansowym z inwestorami, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, mocno stwierdził, że firma nie ma zamiaru podnieść cen swoich gier, pomimo konkurencji takich jak Microsoft i Nintendo w kierunku punktów cenowych w wysokości 80 USD. Wilson podkreślił zaangażowanie EA w dostarczanie „niesamowitej jakości i wartości wykładniczej” bazie graczy, podkreślając sukces ich powiązanej gry przygodowej, która sprzedała imponujące 4 miliony egzemplarzy.
Wilson opracował ewolucję modelu biznesowego EA w ciągu ostatniej dekady, odnotowując przejście przed sprzedażą kopii fizycznych w sklepach detalicznych do bardziej zróżnicowanej strategii cenowej, która obejmuje od modeli darmowych do edycji luksusowych. „W świecie, w którym wszystko, co zrobiliśmy 10 lat temu, chodziło o sprzedaż błyszczących płyt w plastikowych pudełkach na półkach detalicznych - cóż, to wciąż * część naszej firmy, to znacznie mniejsza część naszej działalności” - wyjaśnił. Podkreślił, że celem EA jest dostarczenie wartości w dowolnym punkcie cenowym, niezależnie od tego, czy jest to 1 USD, 10 USD, czy 100 USD, zapewniając, że jakość i wartość pozostaną na czele ich strategii.
CFO Stuart Canfield wzmocnił to stanowisko, stwierdzając, że obecna strategia cen EA pozostaje niezmieniona. Ta decyzja jest mile widziana dla graczy, zwłaszcza po niedawnym ogłoszeniu Microsoftu podwyższeń cen dla konsol Xbox, akcesoriów i niektórych gier, z nowymi tytułami pierwszej strony, które będą kosztować 79,99 USD w okresie świątecznym.
W branży gier odnotowano ogólny trend wzrostu cen, a gry AAA skoczyły z 60 do 70 USD w ciągu ostatnich pięciu lat, a Nintendo ustala cenę 80 USD za nadchodzące wyłączniki Switch 2, takie jak Mario Kart World . Sam Switch 2 ma się uruchomić w wysokości 450 USD, co wywołało krytykę fanów, ale jest postrzegana przez analityków jako nieuniknione, biorąc pod uwagę obecne warunki ekonomiczne .
Biorąc pod uwagę zdecydowane stanowisko w sprawie cen, fani mogą spodziewać się kolejnych iteracji EA Sports FC, Madden i Battlefield, aby utrzymać standardową cenę edycji 70 USD. Wiadomość ta pojawia się wśród doniesień o ograniczeniu około 100 miejsc pracy w Apex Legends Developer Respawn Entertainment , a także szersze zwolnienia dotykające około 300 osób w całej organizacji.