SuperPlanet wypuścił Hardcore Leveling Warrior na Androida, idle MMORPG, który zanurza graczy w kultowym uniwersum komiksu internetowego. Walcz, by zdobyć najwyższy ranking, rywalizując z graczami z c
Autor: GabriellaCzytanie:0
* Assassin's Creed Shadows* wyróżnia się jako jeden z najbardziej ambitnych wpisów w franczyzy, zawierający ekspansywny system progresji, który pasuje do jego wielkiej skali. Zajmijmy się szczegółami o poziomach maksymalnych, systemu kapitalizacji i innych kluczowych aspektach postępu w cieniu Assassin's Creed *.
* Assassin's Creed Shadows* Wprowadza odnowiony system progresji, łącząc tradycyjne poziomy oparte na XP z nowym systemem stopni wiedzy. Postęp XP w grze odblokowuje dostęp do broni wyższego poziomu, zbroi i sprzętu oraz ulepsza podstawowe statystyki bohaterów Naoe i Yasuke.
Aby w pełni zbadać wszystkie japońskie prowincje na mapie gry, gracze muszą osiągnąć poziom 35. Jednak Grind XP na tym się nie kończy. Początkowo Ubisoft zasugerował, aby poziom poziomu 40, ale gracze mogą faktycznie przekroczyć swoje poziomy do 60. Oczekuje się również, że ten limit może wzrosnąć wraz z nadchodzącymi * pazurami rozszerzenia Awaji *, które wydano po uruchomieniu.
Aby uzyskać dostęp do wszystkich dostępnych umiejętności, gracze muszą osiągnąć wiedzę 6. Jednak to nie koniec podróży. Po osiągnięciu tej rangi gracze odblokowują nowe drzewo wiedzy, oferując dodatkowe umiejętności pasywne, aby jeszcze bardziej dostosować swój styl gry.
Powiązane: Lista trofeów Assassin's Creed Shadows (wszystkie 55 trofeów)
Mistrzostwo reprezentuje trzeci filar progresji w *Assassin's Creed Shadows *, funkcjonujący jako punkty umiejętności gry. Punkty te są niezbędne do odblokowania nowych umiejętności w sześciu drzewach mistrzowskich dostępnych dla każdego bohatera. Niektóre umiejętności wymagają większego mistrzostwa, aby odblokować niż inne, dodając głębokość do systemu progresji.
Chociaż istnieje teoretyczny limit punktów mistrzowskich, osiągnięcie go wymagałoby intensywnego zaangażowania w liczne działania gry. Oczekuje się, że * Claws of Awaji *, która ma na celu wydanie 2025, wprowadzą nowe sposoby zdobycia punktów mistrzowskich, co dodatkowo zwiększając system progresji.
W *Assassin's Creed Shadows *każda japońska prowincja ma powiązany poziom, przy czym KII wymaga najwyższego poziomu początkowego 35. W miarę postępów graczy i zysku XP, poziomy tych regionów dostosowują się do poziomu gracza, zapewniając spójne wyzwanie.
Istnieje jednak ograniczenie, jak wysokie mogą skalować poziomy. Od poziomu 42 zalecany poziom dla każdej prowincji pozostaje dwa poziomy poniżej obecnego poziomu XP gracza. System ten zapewnia, że gra pozostaje trudna i utrzymuje zrównoważone tempo walki w późnej grze, nagradzając dedykowanych graczy, którzy inwestują znaczny czas w grę.
*Assassin's Creed Shadows jest już dostępny na PlayStation 5 i Xbox Series X | S.*
23
2025-07
Wizard of Legend 2 to pełne akcji niezależne roguelike, opracowane przez Dead Mage, uznane studio za Children of Morta i opublikowane przez Humble Games. Wejdź w rolę aspirującego czarodzieja starającego się podbić legendarne próby i zdobyć tytuł Wizard of Legend. Po drodze Harnes
Autor: GabriellaCzytanie:0
23
2025-07
Kolekcja Company of Heroes dla Nintendo Switch zawiera teraz pełne odtwarzacze wsparcia między grami na iOS i Androida mogą płynnie walczyć wraz z użytkownikami przełączania w czasie rzeczywistym Authentic RTS walki z frakcjami opartymi na prawdziwych siłach wojskowych Niewiele gier strategicznych w czasie rzeczywistym hol gier strategicznych w czasie rzeczywistym
Autor: GabriellaCzytanie:0