Capcom ogłosił rozszerzenie do wersji beta Monster Hunter Wilds po 24-godzinnej awarii sieci PlayStation (PSN), która zakłóciła poprzednią sesję testową. PSN doświadczył „problemu operacyjnego” od 15:00 PT w piątek, 7 lutego, a usługi zostały przywrócone dopiero 24 godziny później. W odpowiedzi Sony zaoferował dodatkowe pięć dni służby wszystkim członkom PlayStation Plus.
Awaria znacząco wpłynęła na graczy PlayStation, zapobiegając grze online i powodując problemy dla gier dla jednego gracza, które wymagają uwierzytelnienia serwera lub stałego połączenia internetowego. Wśród dotkniętych meczów była bardzo oczekiwana druga wersja beta Monster Hunter Wilds, która miała się uruchomić od czwartku, 6 lutego do niedzieli, 9 lutego, ale została skrócona z powodu przestoju PSN.
W odpowiedzi Capcom przedłużył następną sesję Monster Hunter Wilds Beta o 24 godziny. Nowa sesja rozpocznie się teraz w czwartek, 13 lutego, o godz. 19.00 PT / 3am GMT i potrwa do poniedziałku 17 lutego, o 18:59 PT / 2:59 AM GMT, zamiast pierwotnie planowanej daty zakończenia niedzieli 16 lutego. W tym dłuższym okresie uczestnicy będą nadal kwalifikowalni, aby zdobyć bonusy uczestniczące, które przeniesie się do pełnego meczu.
Pomimo zakłóceń gracze mogli zaangażować się z trudnym nowym potworem Monster Hunter Wilds, Arkveld, podczas wersji beta. Pełna gra ma się rozpocząć 28 lutego 2025 r. I będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji na temat najnowszej przygody Hunting Capcom, sprawdź naszą pierwszą relację IGN, w tym końcowy podgląd Monster Hunter Wilds.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w wersji beta, nasz kompleksowy przewodnik po Monster Hunter Wilds Beta zawiera szczegółowe informacje na temat gry wieloosobowej z przyjaciółmi, przegląd wszystkich dostępnych rodzajów broni oraz listę potwierdzonych potworów, które możesz napotkać.