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Fechamento irracional atordoa criador de Bioshock

Jan 18,2025 Autor: Samuel

Fechamento irracional atordoa criador de Bioshock

Encerramento dos jogos irracionais: uma retrospectiva de Ken Levine, do BioShock Infinite

Ken Levine, diretor criativo por trás do aclamado BioShock Infinite, refletiu recentemente sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso do jogo. Ele descreveu a decisão da Take-Two Interactive como “complicada”, revelando que o fechamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, inclusive para ele mesmo. Embora pretendesse deixar o Irrational, ele antecipou a continuação da operação do estúdio. “Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa”, afirmou Levine.

Levine foi cofundador da Irrational Games com Jonathan Chey e Robert Fermier, entregando títulos como System Shock 2 e a trilogia BioShock. O peso do desenvolvimento de BioShock Infinite, aliado aos desafios pessoais, levaram à sua decisão de renunciar. “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”, admitiu ele em uma entrevista recente à Edge Magazine (via PC Gamer). Apesar das circunstâncias, Levine priorizou uma transição tranquila para sua equipe, visando “a dispensa menos dolorosa que poderíamos fazer”, incluindo o fornecimento de pacotes de transição e suporte contínuo.

O encerramento da Irrational Games, mais tarde rebatizada como Ghost Story Games em 2017, contrasta com as esperanças iniciais de Levine. Ele até sugeriu que um remake de BioShock teria sido um projeto adequado para o estúdio empreender pós-Infinite.

Olhando para o futuro, o antecipado BioShock 4, atualmente em desenvolvimento no Cloud Chamber Studios, suscita uma reflexão sobre o legado de BioShock Infinite. Embora anunciado há cinco anos, a data de lançamento ainda não foi confirmada. A especulação é abundante, com muitos fãs esperando que o próximo capítulo incorpore as lições aprendidas com o desenvolvimento de BioShock Infinite e potencialmente apresente um cenário de mundo aberto, enquanto mantém a perspectiva de primeira pessoa característica da série. O potencial do jogo para aprender com sucessos passados ​​e lidar com críticas anteriores é um ponto de interesse significativo para os fãs.

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