Lar Notícias S.T.A.L.K.E.R. 2 Lançamento desacelerou a internet ucraniana porque era muito popular

S.T.A.L.K.E.R. 2 Lançamento desacelerou a internet ucraniana porque era muito popular

Feb 12,2025 Autor: Hazel

O altamente esperado atirador de terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, alcançou o sucesso fenomenal em seu país de origem, a Ucrânia, causando uma desaceleração significativa da Internet em todo o país devido à sua imensa popularidade.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Um fenômeno de jogos em todo o país

O lançamento do jogo em 20 de novembro resultou em uma diminuição dramática nas velocidades da Internet na Ucrânia. Os principais provedores da Internet, Tenet e Triolan, relataram servidores sobrecarregados devido ao enorme influxo de downloads simultâneos. A declaração de telegrama de Triolan, como traduzida, citou o "aumento da carga nos canais devido ao grande interesse na liberação de S.T.A.L.K.E.R." como a causa da desaceleração generalizada. Mesmo após downloads bem -sucedidos, muitos jogadores experimentaram atrasos de login e carregamento. A interrupção durou várias horas antes de resolver enquanto os jogadores completavam seus downloads.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World, desenvolvedor ucraniano, expressou orgulho e surpresa neste evento sem precedentes. O diretor criativo Mariia Grygorovych comentou: "Foi difícil para todo o país, e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como Whoa!" Ela enfatizou o impacto positivo, afirmando: "Para nós e nossa equipe, o mais importante é que, para algumas pessoas na Ucrânia, elas se sentem um pouco mais felizes do que antes de serem lançadas. Fizemos algo pelo nosso país de origem, algo bom para eles . "

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Vendas notáveis, apesar dos desafios

A popularidade do jogo é inegável, com mais de 1 milhão de cópias vendidas dentro de apenas dois dias após seu lançamento. Essa conquista notável ocorre apesar dos problemas e bugs reconhecidos de desempenho. O GSC Game World, operando a partir de escritórios em Kiev e Praga, enfrentou vários desafios, incluindo atrasos causados ​​pelo conflito em andamento na Ucrânia. Apesar desses obstáculos, o estúdio permaneceu comprometido com o lançamento e continua a lançar atualizações abordando bugs e otimizando o desempenho, com um terceiro patch grande lançado recentemente.

Artigos Mais Recentes

16

2026-03

LEGO divulga imagens do Death Star de Star Wars por 1.000 dólares

Imagens vazadas parecem ter revelado um novo e enorme conjunto LEGO Death Star com 9.023 peças, oficialmente anunciado por um preço de 1.000 dólares e previsto para lançamento neste outubro. No entanto, em vez de uma esfera completa, esta versão do D

Autor: HazelLeitura:8

16

2026-03

Trailer de Five Nights at Freddy's 2 Revela a Fuga dos Animatrônicos

Preparem-se para viajar de volta no tempo... metaforicamente falando, é claro. Acredite ou não, estamos realmente saindo da pizzaria. O primeiro trailer de Five Nights at Freddy’s 2 chegou, e está cheio de revelações emocionantes. A maior novidade? O

Autor: HazelLeitura:9

08

2026-03

Subway Surfers celebra 13 anos com turnê mundial por cidades do mundo

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/681e6d43971b3.webp

O Subway Surfers celebra o seu 13.º aniversário este mês, e a SYBO tem algo especial preparado para a sua comunidade global. A partir de 12 de maio, os jogadores embarcarão numa maratona mundial para homenagear a marca do jogo.O Jogo Volta às Suas Or

Autor: HazelLeitura:11

06

2026-03

J.C. Lee Repudia Alegações de Maus-Tratos a Stan Lee

J.C. Lee, filha do ícone da Marvel Stan Lee, manifestou-se publicamente pela primeira vez sobre as alegações passadas de abuso, em uma entrevista exclusiva com o Business Insider, negando firmemente acusações de maus-tratos contra seu pai falecido e

Autor: HazelLeitura:10