非常に期待されているサバイバルホラーシューター、S.T.A.L.K.E.R。 2、母国であるウクライナで驚異的な成功を収め、その膨大な人気のために全国的なインターネットの減速を引き起こしました。
全国的なゲーム現象
ゲームの11月20日の発売により、ウクライナ全体のインターネット速度が劇的に減少しました。 主要なインターネットプロバイダーであるTenetとTriolanは、同時ダウンロードが大量に流入するため、過負荷のサーバーを報告しました。 TriolanのTelegram Statementは、翻訳されているように、「S.T.A.L.K.E.R。のリリースに大きな関心があるため、チャネルの負荷の増加」を引用しました。広範囲にわたる減速の原因として。 ダウンロードが成功した後でも、多くのプレイヤーはログインとロードの遅延を経験しました。 混乱は数時間続き、プレイヤーがダウンロードを完了したときに解決しました。
ウクライナの開発者であるGSCゲームの世界は、この前例のない出来事に誇りと驚きの両方を表明しました。クリエイティブディレクターのマリイアグリゴロビッチは、「国全体にとって難しいことであり、インターネットが重要だから悪いことですが、同時にそれはおっと!」とコメントしました。 彼女はポジティブな影響を強調し、「私たちと私たちのチームにとって、最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、彼らはリリース前よりも少し幸せだと感じています。私たちは母国のために何かをしました。 。 "
課題にもかかわらず驚くべき販売
ゲームの人気は否定できず、リリースからわずか2日以内に100万枚以上のコピーが販売されています。 この驚くべき成果は、パフォーマンスの問題とバグが認められているにもかかわらず、生まれます。 KyivとPragueのオフィスから運営されているGSCゲームワールドは、ウクライナでの進行中の紛争による遅延など、多くの課題に直面しました。 これらの障害にもかかわらず、スタジオは発売にコミットし続け、バグとパフォーマンスの最適化に対処する更新をリリースし続けており、最近3番目の主要なパッチがリリースされました。