
У Хидео Кодзима уже есть идея для смерти, но он не будет работать над этим. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, как Death Stranding 2 может создать несколько сиквелов и что ждет будущего Кодзимы.
Death Stranding 2 уходит для "бесконечных продолжений"

В показательном интервью VGC 8 мая Хидео Кодзима, вдохновитель Death Stranding 2 (DS2), сообщил, что он концептуализировал потенциальную смерть, но он не будет у руля его развития. Кодзима намекнул на функцию «Граб -ворота», которая дебютирует в DS2, что позволит серии исследовать разные страны и потенциально породить бесконечный набор продолжений. Он заявил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения».
Несмотря на этот захватывающий потенциал, Кодзима твердо заявил, что не собирается лично развивать смерть в 3. Он заметил: «Я, конечно, не планирую это сделать, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь сделать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, смогут сделать это». Это говорит о том, что, хотя фанаты могут не увидеть сиквел, направленное на кодзима, сериал может продолжить его благословение под новым руководством.
Пандемия изменила тему смерти 2

Кодзима также поделился, как глобальное влияние пандемии Covid-19 повлияло на темы DS2. Выпущенный незадолго до того, как мир вступил в блокировку в ноябре 2019 года, послание подключения первой игры казалось жутко предварительным. Кодзима объяснил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».

Пандемия подчеркнула важность подключения, а кожима рисует параллели между хиральной сетью игры и реальным интернетом. Он отметил: «Мы пережили пандемию из -за Интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также признал роль Интернета в развитии разделения, особенно в результате роста Metaverse, который, по его мнению, уменьшает подлинное взаимодействие человека.
Размышления Кодзимы заставили его пересмотреть тему подключения для DS2. Он размышлял: «Может быть, не так хорошо, что можно так много подключаться», и это самоанализ отражается в повествовании и персонажах игры. Пяния в логотипах обеих игр символические; Первое сообщение игры было «Давайте подключимся», в то время как продолжение: «Мы не должны подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем

Несмотря на то, что Кодзима не будет возглавить следующий выпуск в серии «Смерть», он далек от создания. В декабре 2023 года он представил OD (ранее передозировку) с Джорданом Пилом на Game Awards 2023, проект, разработанный в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. Кодзима поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».

Кроме того, Kojima объединяется с PlayStation для новой «игры на шпионаж следующего поколения». Объявленная во время состояния игры PlayStation в январе 2024 года, эта игра станет совершенно новым IP. Кодзима стремится отпраздновать свой 40 -летний юбилей в разработке игры с этим проектом, заявив: «Я отправлюсь на 40 -летие своей карьеры по производству игры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы». Разработка начнется после завершения DS2.

В то время как эти захватывающие проекты все еще находятся на горизонте, фанаты могут рассчитывать на неизбежный выпуск Death Stranding 2: на пляже, который должен быть запущен 26 июня 2025 года, на Playstation 5. Для последних обновлений игры обязательно ознакомьтесь с нашей всеобъемлющей смертью Stranding 2: на пляжной статье.