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小島證實死亡擱淺3,但不會發展

May 28,2025 作者: Finn

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima已經對死亡3的想法有一個想法,但他不會為此努力。請繼續閱讀以了解有關死亡擱淺2如何產生多個續集以及為考吉瑪的未來存儲的內容的更多信息。

死亡擱淺2為“無盡續集”讓路

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

在5月8日對VGC進行的揭露採訪中,死亡擱淺2(DS2)背後的策劃者Hideo Kojima透露,他已經概念化了潛在的死亡障礙3,但他不會掌控其發展。 Kojima暗示了“ Plate Gates”功能,該功能將在DS2中首次亮相,使該系列能夠探索不同的國家,並可能產生無盡的續集。他說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”

儘管有這種激動人心的潛力,但小島堅定地說他無意親自發展死亡3。這表明,雖然粉絲可能看不到小島導演的續集,但該系列可能會繼續在新領導下的祝福。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

小島還分享了共同19-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題。在2019年11月世界上鎖定之前發行的第一款遊戲的連接信息似乎很有先見之明。考吉瑪解釋說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說的是,讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

大流行強調了連通性的重要性,而小島在遊戲的手性網絡和現實世界的互聯網之間繪製了相似之處。他指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”然而,他還承認了互聯網在培養部門中的作用,尤其是隨著元人的興起,他認為這會減少真正的人類互動。

小島的思考使他重新考慮了DS2連接的主題。他沉思著:“連接這麼多的聯繫也許不是一件好事,”這種內省反映在遊戲的敘述和角色中。兩款遊戲徽標中的鏈都是像徵性的。第一個遊戲的信息是“讓我們連接”,而續集是“我們不應該連接的”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

即使小島不會領導死亡擱淺系列的下一部分,但他還沒有完成創造。 2023年12月,他在2023年Game Awards頒獎典禮上與Jordan Peele宣布了OD(以前過量),這是一個與Microsoft Game Studios合作開發的項目。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

此外,Kojima還與PlayStation合作,進行了新的“下一代動作間諜遊戲”。該遊戲將在2024年1月的PlayStation在2024年1月的比賽中宣布,將是全新的IP。小島旨在通過這個項目慶祝他在遊戲開發中成立40週年,並指出:“我將慶祝我的遊戲製作生涯40週年。我相信這個冠軍將是我作品的結晶。” DS2完成後,開發將開始。

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

儘管這些激動人心的項目仍在範圍內,但粉絲們可以期待即將發布死亡擱淺2的釋放:在海灘上,將於2025年6月26日在PlayStation 5上推出。有關遊戲的最新更新,請務必查看我們綜合的死亡擱淺2:在海灘上。

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