Долговидный духовный преемник Hideo Kojima в Metal Gear, Physint , все еще является значительным ожиданием, а дальновидный игровой дизайнер оценивает еще одно «пять или шесть лет» до его выпуска. Это откровение пришло непосредственно из Кодзимы в интервью Le Film Francais, где он также обсудил свое давнее стремление снять фильм-мечта, которую он придерживаетесь до после завершения Physint .
С момента расставания с Konami в 2015 году Кодзима был завален предложениями для разработки игр в своей независимой студии. Наряду с Physint он в настоящее время работает над Death Stranding 2 и OD , последний из которых является новым IP в сотрудничестве с Xbox Game Studios с участием актрисы Хантер Шафер и режиссером Джорданом Пилом. Кроме того, Кодзима участвует в экранизации фильма A24 оригинальной смерти .
Physint был впервые объявлен боссом PlayStation Studios Германом Халстом в январе 2024 года. Первоначально Кодзима намекнул, что это также послужит фильмом, но позже он разъяснил на X/Twitter, что проект «Посмотреть, история, тема, актеры, актерский фильм, мода, звук и т. Д.
Что касается смерти, Stranding 2: На пляже фанатам не придется ждать намного дольше; Он начнется запустить 26 июня. В недавнем интервью IGN с звездой франшизы, Норманом Ридусом, выразил свой энтузиазм по поводу предстоящей экранизации фильма, подтверждая, что он, конечно, сыграет себя в фильме.
Творчество Кодзимы продолжает процветать за пределами этих крупных проектов. Недавно он поделился представлением о выброшенных идеях видеоигр, включая концепцию «забывающей игры», где память и способности главного героя уменьшаются, если игрок делает слишком много времени. В трогательном жесте Кодзима также рассказал, что он оставил USB -палку игровых идей для своих сотрудников, чтобы исследовать после его кончины.
С таким большим количеством на тарелке, преданность Кодзиме раздвинула границы развлечений, остается таким же сильным, как и прежде, обещая фанатам будущее, наполненное инновационным и очаровательным опытом.