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作者: Ellie閱讀:0
Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者Physint仍然是一個重大的等待,而有遠見的遊戲設計師在發布前估計了另一個“五到六年”。這一啟示直接來自庫吉瑪(Kojima)在接受勒電影《弗朗西斯》採訪時,在那裡他還討論了他長期以來要指導電影的願望,這是他擱置的夢想,直到完成物理學結束後。
自2015年與Konami分道障礙以來,Kojima被他的獨立工作室開發遊戲的報價所淹沒。除Physint外,他目前正在與Xbox Game Studios合作的《死亡雜物2和OD》 (Death Stranding 2 and OD )和OD工作,後者是女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele的新IP。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺。
Physint首先是由Playstation Studios老闆Herman Hulst宣布的。最初,Kojima暗示這也將作為一部電影,但後來他在X/Twitter上澄清了該項目的“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音,等等……都在“數字娛樂”的下一個“數字娛樂”上,這是一個''''the a Movery Movery Movery''電影。
至於死亡2:在海灘上,球迷們不必等待更長的時間。它定於6月26日啟動。在最近接受特許經營的明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)的伊格(Ign)採訪中,他對即將上映的電影改編表示了熱情,確認他會“當然會”在電影中扮演自己的熱情。
小島的創造力在這些主要項目之外繼續蓬勃發展。最近,他分享了對廢棄的視頻遊戲想法的見解,包括一個“忘記遊戲”的概念,如果玩家休息時間太長,主角的記憶和能力會減少。小島手勢感動,他還透露,他留下了一大堆遊戲創意,讓他的員工在去世後探索。
隨著他的盤子如此之多,考吉瑪致力於推動娛樂的界限一如既往地保持強大,並承諾粉絲充滿了創新和迷人的經歷。
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