
В недавнем интервью Акира Ямаока, знаменитый композитор серии Silent Hill, выразил свое давнее желание создать музыку для франшизы Resident Evil от Capcom. В этой статье рассматривается взгляд Ямаоки на композицию и его первоначальные мотивы для вхождения в мир музыки.
Композитор Silent Hill Акира Ямаока обратил свой взгляд на Resident Evil
Выход за пределы классического соперничества
Во время интервью с Cyber Temple, разработчиком грядущей игры Dark Switch, ветеран-композитор и саунд-директор Silent Hill Акира Ямаока поделился своим интересом к участию в музыке для "соперничающей" серии survival-horror, Resident Evil. Ямаока, недавно написавший саундтрек для Dark Switch, дал интервью в рамках промо-кампании к выходу игры в октябре 2025 года. Беседа охватила его обширную карьеру и уникальный подход к созданию музыки.
Хотя Акира Ямаока сочинял музыку для таких игр, как Slitterhead, Lollipop Chainsaw и Shadows of the Damned, он наиболее известен своей основополагающей работой над серией Silent Hill. Его характерный музыкальный стиль — характеризующийся темными эмбиент-ландшафтами, элементами трип-хопа, изобретательным семплированием и грубыми индастриал-риффами, напоминающими альтернативный рок конца 90-х и начала 2000-х — глубоко сформировал тон и идентичность игр.

Размышляя о своем раннем участии в Silent Hill в прошлом интервью с Даниэлем Калабаковым для Spelmusik, Ямаока рассказал, что вызвался участвовать в проекте еще на стадии концепции, будучи уверенным, что именно он является тем человеком, который определит его звуковой ландшафт.
"Даже на этапе первоначального концепт-планирования я был уверен, что только я способен справиться с этим проектом. Я был первым, кто вышел вперед и попросил, чтобы меня выбрали."
Часто предполагается, что Silent Hill был более психологическим ответом Konami на ориентированный на экшен Resident Evil от Capcom, пионера жанра. Эта история может заставить некоторых предположить, что художник, настолько глубоко связанный с Silent Hill, будет избегать работы на "другой стороне". Однако многие теперь считают это воспринимаемое соперничество пережитком 1990-х, времени, когда сам жанр survival-horror был в зачаточном состоянии.
Основы музыки Ямаоки

Причина, по которой Ямаока хочет поработать над Resident Evil, проста: он является фанатом этих игр. Его страсть к видеоиграм и музыке в целом предшествовала его работе над Silent Hill. В интервью 2007 года с Game Developer он объяснил, что в основном является самоучкой, изучая музыкальное производство путем экспериментов на своем компьютере. Только после обнаружения своего таланта к созданию музыки он оставил карьеру дизайнера, чтобы посвятить себя работе в индустрии видеоигр.
Ямаока черпал вдохновение у самых разных исполнителей. В прошлых интервью он упоминал Depeche Mode, Metallica, Трента Резнора из Nine Inch Nails и Анджело Бадаламенти, композитора культового сериала Дэвида Линча "Твин Пикс". В беседе с Cyber Temple он подчеркнул влияние Эннио Морриконе, легендарного итальянского композитора, известного своими знаковыми саундтреками к вестернам, таким как "Долларовая трилогия" и "Однажды в Америке".

Ямаока выразил восхищение способностью Морриконе привносить свой фирменный стиль в фильм, не затмевая его основную идентичность. Эта философия напрямую повлияла на собственный композиторский метод Ямаоки, который ставит во главу угла служение видению проекта. Бесшовная интеграция его музыки в опыт Silent Hill является свидетельством такого подхода.
"Я считаю крайне важным сначала понять предполагаемое направление игры и ее целевую аудиторию", — сказал он Cyber Temple. — "Затем музыка должна быть сочинена в соответствии с этими фундаментальными пониманиями."
Подавляюще позитивная реакция фанатов

Новость об интервью Ямаоки была встречена с энтузиазмом и поддержкой фанатов, что сигнализирует о том, что исторический раскол между сообществами Silent Hill и Resident Evil в основном угас. Игроки серии Resident Evil отметили, что недавние ремейки могли бы выиграть от более иммерсивной музыки, и многие выразили восторг от перспективы услышать интерпретацию Ямаоки темы безопасной комнаты в Resident Evil.
Станет ли Ямаока в итоге сочинять музыку для Resident Evil, пока неясно. Тем не менее, подавляюще позитивный отклик демонстрирует, что его художественное видение стало бы желанным дополнением к франшизе.