Дом Новости Новый патент AI Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с помощью технологий пальцев-камеры

Новый патент AI Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с помощью технологий пальцев-камеры

Apr 02,2025 Автор: Stella

Последняя патентная заявка Sony намекает на значительный скачок вперед в сокращении задержки в будущем игровом оборудовании, используя модель искусственного интеллекта, поддерживаемую дополнительными датчиками. Введение Spectral Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR) с PlayStation 5 Pro пометило набеги Sony в технологию масштабирования, улучшая меньшие разрешения на 4K. Тем не менее, передовые графические технологии, такие как генерация кадров, могут ввести задержку, которая может отвлечь от отзывчивости игры.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.
Конкуренты, такие как AMD и Nvidia, представили такие решения, как Radeon Anti-Lag и Nvidia Reflex для борьбы с этой проблемой. Теперь Sony готова присоединиться к драке с его инновационным подходом, как подробно описано в патенте WO2025010132, получившем название «Timed Inpult/Action Release». Этот патент направлен на оптимизацию «Временной выпуск команд пользователей», предсказав следующую кнопку пользователя.

Согласно патенту, задержка между входом пользователя и обработкой системы может привести к задержке выполнения команды и непреднамеренному внутриигровому последствиям. Предложенное Sony решение включает в себя многогранный подход: модель ИИ, которая предсказывает следующий вход, и внешний датчик, такой как камера, контролирующая контроллер, чтобы предвидеть, какая кнопка будет нажата дальше. Патент предполагает, что «метод может включать в себя ввод камеры в качестве входа в модель машинного обучения (ML)», с входом камеры, указывающим предстоящую команду пользователя.

Кроме того, патент исследует использование кнопок контроллера в качестве датчиков, согласующихся с историей инноваций Sony с аналоговыми кнопками. Хотя точная реализация может отличаться от того, что описано в патенте, очевидно, что Sony привержена сокращению задержки без ущерба от отзывчивости, особенно в свете популярных технологий рендеринга, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые вводят дополнительную задержку кадра.

Эта технология может революционизировать игровой процесс в таких жанрах, как Shooters, где высокая частота кадров и низкая задержка имеют решающее значение. Тем не менее, еще неизвестно, приведет ли этот патент в реальные аппаратные достижения.

Последние статьи

20

2026-02

Выпуск DLC для FF7 Remake и открытие предзаказов

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/67edf9d1bd2f3.webp

Расширение вселенной FF7 Remake: DLC INTERmissionDLC FF7 Remake представляет эпизод INTERmission, в котором показаны захватывающие приключения Йуффи Кисараги. Как буйная ниндзя из Вутая, игроки переживают её тайное проникновение в Мидгар вместе с опе

Автор: StellaЧтение:1

20

2026-02

Лучшие игры в жанре RTS для Android 2023 года

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/173678052567852aed947f3.jpg

Настраивать игры в жанре реального времени (RTS) на мобильных устройствах — известно своей сложностью. Эти игры требуют точности и глубины, два элемента, которые часто вступают в конфликт с сенсорным управлением. Тем не менее, в Play Store всё ещё пр

Автор: StellaЧтение:2

19

2026-02

Королевская честь: трейлер дебютирует на Gamescom

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/68a5e3156593a.webp

Honor of Kings: World стала главным действием на Opening Night Live Gamescom. Посмотрите потрясающий трейлер с множеством эффектов прямо сейчас. Новый геймплейный ролик демонстрирует динамичный реальный бой в HoK: World. Opening Night Live Gamesco

Автор: StellaЧтение:2

14

2026-02

Анонс игр Xbox Game Pass на июль 2025 года

Microsoft представила первую волну дополнений Xbox Game Pass на июль 2025 года, включающую Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, возвращение High On Life и несколько других захватывающих загрузок.Как подробно указано в объявлении на Xbox Wire, 1 июля сразу д

Автор: StellaЧтение:1