Apple Watch เป็นอุปกรณ์อเนกประสงค์ที่ไม่เพียง แต่ติดตามขั้นตอนและควบคุม Apple iPhone ของคุณเท่านั้น ด้วยการมาถึงของ Slimmer Apple Watch Series 10 อนาคตของ Apple Watch Gaming ดูสว่างกว่าที่เคย ในขณะที่มันเป็น
ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:0
Diablo 4 ได้เปิดตัวซีซั่นที่ 8 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการอัปเดตฟรีชุดหนึ่งที่ถูกกำหนดให้ถึงจุดสูงสุดในการขยายตัวครั้งที่สองของเกมซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2569 อย่างไรก็ตามการเปิดตัวได้กระตุ้นความรู้สึกผสมผสานระหว่างชุมชนที่ทุ่มเทของเกม ในขณะที่ Diablo 4 มีฐานผู้เล่นที่กว้างซึ่งรวมถึงแฟน ๆ ทั่วไปที่เพลิดเพลินกับความตื่นเต้นที่ตรงไปตรงมาของการฆ่าสัตว์ประหลาดชุมชนหลักของมันประกอบด้วยผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม
การเปิดตัวแผนการทำงานของ Diablo 4 ในปี 2025 เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นครั้งแรกจาก Blizzard ได้เผชิญหน้ากับฟันเฟืองที่สำคัญ หลังจากการเปิดตัวของแผนงานชุมชนแสดงความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงรวมถึงซีซั่น 8 และถามว่ามันจะน่าสนใจพอที่จะรักษาความสนใจของพวกเขาหรือไม่ การสนทนาเพิ่มขึ้นจนถึงระดับที่ผู้จัดการชุมชน Diablo ก้าวเข้ามาใน subreddit ของเกมเพื่อชี้แจง: "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)" แม้แต่อดีตประธานาธิบดี Blizzard Mike Ybarra ตอนนี้ที่ Microsoft ได้เข้าร่วมการสนทนาเพื่อตอบข้อเสนอแนะของชุมชน
ซีซั่น 8 แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่จุดประกายการอภิปรายเพิ่มเติมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการต่อสู้ผ่าน ในความพยายามที่จะจัดแนวอย่างใกล้ชิดกับแบบจำลองที่เห็นใน Call of Duty ตอนนี้ Battle Pass ของ Diablo 4 ช่วยให้การปลดล็อครายการที่ไม่ใช่เชิงเส้น อย่างไรก็ตามยังมีสกุลเงินเสมือนน้อยกว่าการทำซ้ำก่อนหน้านี้ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีทรัพยากรน้อยลงในการลงทุนในการต่อสู้ในอนาคต
ในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ IGN นักออกแบบเกมสดนำของ Diablo 4 Colin Finer และนักออกแบบนำฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงปฏิกิริยาของชุมชนต่อแผนงาน พวกเขายืนยันแผนการที่จะอัปเดต Skill Tree ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่คาดการณ์ไว้มากในหมู่ผู้เล่นและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงของ Battle Pass