บ้าน ข่าว การจำลองพีซี Bloodborne: ความสำเร็จที่สมบูรณ์แบบ 60fps

การจำลองพีซี Bloodborne: ความสำเร็จที่สมบูรณ์แบบ 60fps

Mar 14,2025 ผู้เขียน: Caleb

การจำลองพีซี Bloodborne: ความสำเร็จที่สมบูรณ์แบบ 60fps

เมื่อไม่นานมานี้โทมัสมอร์แกนของโรงหล่อ Digital ได้นำ Bloodborne ผ่าน Paces on the Shadps4 Emulator ประเมินประสิทธิภาพอย่างพิถีพิถันและผลกระทบของการปรับปรุงที่สร้างชุมชน สำหรับการทดสอบของเขา Morgan ใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ซึ่งเป็นงานสร้างตามสาขาที่กำหนดเองของ RaphaelTheGreat ซึ่งเลือกหลังจากทดสอบรุ่นต่างๆเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในระบบ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080

เขาแนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion อย่างมาก ในขณะที่ mod นี้ปิดการใช้งานตัวละครก่อนเกมที่ปรับแต่งได้อย่างมีประสิทธิภาพมันช่วยลดสิ่งประดิษฐ์ภาพที่ทำให้เสียสมาธิ-รูปหลายเหลี่ยมที่ขยายหรือไม่ตรงแนว-อย่างมีนัยสำคัญการปรับปรุงประสบการณ์การมองเห็นโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ ไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ ตัวจำลองนั้นรวมเมนูที่ครอบคลุมซึ่งช่วยให้การปรับเปลี่ยนเช่นการสนับสนุน 60FPS, ความละเอียดสูงถึง 4K และการสลับความผิดปกติของสี

ในขณะที่มีการพูดจาโผงผางเป็นครั้งคราวมอร์แกนพบว่า Bloodborne ยังคงมีเฟรม 60fps ที่มีเสถียรภาพเป็นส่วนใหญ่ การทดลองที่มีความละเอียดสูงกว่า (1440p และ 1800p) ให้รายละเอียดทางสายตาที่ดีขึ้น แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นเขาแนะนำให้เล่นที่ความละเอียด PS4 พื้นเมืองที่ 1080p หรือ 1152p ที่มีอัตราสูงขึ้นเล็กน้อยเพื่อความสมดุลของความเที่ยงตรงและความเสถียรของภาพ

มอร์แกนสรุปว่าการมีอยู่ของการจำลอง PS4 ที่เล่นได้สำหรับ Bloodborne นั้นเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งของทีม Shadps4 ในขณะที่ยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขาถือว่าการแสดงของอีมูเลเตอร์น่าประทับใจส่งมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานเป็นส่วนใหญ่

บทความล่าสุด

21

2025-05

Yu-gi-oh! คอลเลกชันวันแรก: วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/174057126367bf027fb95f3.png

Yu-gi-oh! วันที่เปิดตัววันแรกและการจับเวลาวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 เวลา 9:00 น. ET / 6:00 AM PTEXPECTION เพื่อเปิดตัวในเวลาเที่ยงคืนของ Local Local สำหรับ Nintendo Switchmark ปฏิทินของคุณ คอลเลกชันวันแรกมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2568, avai

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

21

2025-05

ภาพยนตร์ Kojima Eyes กำกับหลังจากจบเกม PlayStation ใน 5-6 ปี

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Metal Gear, Physint ยังคงรอคอยอย่างมากโดยนักออกแบบเกมที่มีวิสัยทัศน์ประเมินอีก "ห้าหรือหกปี" ก่อนที่จะเปิดตัว การเปิดเผยครั้งนี้มาจากโคจิมาโดยตรงในการให้สัมภาษณ์กับเลอฟิล์มฟรานซิสซึ่งเขายังดิส

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

21

2025-05

Persona 5: The Phantom X English ใกล้เข้ามาใกล้

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/6825d76cc0be0.webp

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Persona: Persona 5: The Phantom X ถูกตั้งค่าให้ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นด้วยเวอร์ชันภาษาอังกฤษเร็ว ๆ นี้ บัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการใหม่ของเกมได้ประกาศการถ่ายทอดสดที่กำลังจะมาถึงซึ่งสัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังได้จากสิ่งนี้

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

21

2025-05

เกมกระดาน Helldivers 2: ความประทับใจครั้งแรก

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/67f57298b6ccd.webp

หนึ่งในความโดดเด่นของปีที่ผ่านมาในโลกเกมผู้เล่นหลายคนคือ Helldivers 2 ของ Arrowhead เกมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อกระจายประชาธิปไตยไปทั่วกาแลคซีด้วยการโจมตีกระสุนกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ หลังจากการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จในเกมกระดานของ Elden Ring Games Steamforged ได้ตอนนี้ TU

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0