Dom Aktualności Emulacja PC Bloodborne: niemal idealne osiągnięte 60 klatek na sekundę

Emulacja PC Bloodborne: niemal idealne osiągnięte 60 klatek na sekundę

Mar 14,2025 Autor: Caleb

Emulacja PC Bloodborne: niemal idealne osiągnięte 60 klatek na sekundę

Thomas Morgan z Digital Foundry niedawno przeszedł Bloodborne przez swoje tempo emulatora Shadps4, skrupulatnie oceniając jego wydajność i wpływ ulepszeń stworzonych przez społeczność. W swoich testach Morgan wykorzystał Shadps4 Build 0.5.1 przez Diegolix29, kompilację opartą na niestandardowej gałęzi RaphaelTheGrea, wybranej po przetestowaniu różnych wersji w celu optymalnej wydajności w jego systemie AMD Ryzen 7 5700X i GeForce RTX 4080.

Zdecydowanie sugeruje zainstalowanie modu Explosion Explosion Fix. Podczas gdy ten mod wyłącza dostosowywanie oblicze postaci przed meczem, skutecznie eliminuje rozpraszające artefakty wizualne-rozcięte lub źle wyrównane wielokąty-niezmiennie poprawiając ogólne wrażenia wizualne. Żadne inne mody nie są konieczne; Sam emulator zawiera kompleksowe menu umożliwiające korekty, takie jak obsługa 60 klatek na sekundę, rozdzielczości do 4K i przełączanie aberracji chromatycznej.

Podczas gdy sporadyczne były obudowy, Morgan stwierdził, że Bloodborne utrzymywał w dużej mierze stabilny 60 klatek na sekundę. Eksperymenty z wyższymi rozdzielczymi rozdzielczością (1440p i 1800p) dały lepsze szczegóły wizualne, ale kosztem znacznych spadków wydajności i częstych awarii. W związku z tym zaleca granie w natywnej rozdzielczości PS4 1080p lub nieco podwyższonym 1152p dla równowagi wizualnej wierności i stabilności.

Morgan doszedł do wniosku, że samo istnienie grywalnej emulacji PS4 dla Bloodborne jest niezwykłym wyczynem zespołu Shadps4. Uznając pozostałe niedoskonałości techniczne, uznał za imponującą wydajność emulatora, zapewniając w dużej mierze przyjemne wrażenia.

Najnowsze artykuły

21

2025-05

Yu-gi-oh! Kolekcja wczesnych dni: ujawniona data premiery

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/174057126367bf027fb95f3.png

Yu-gi-oh! Data premiery i timereleases 27 lutego 2025 r. O 9:00 ET / 6:00 AM PTEXPECED, aby wydać o północy lokalny czas lokalny dla Nintendo Switchmark twoich kalendarzy, ponieważ długo oczekiwane Yu-Gi-oh! Kolekcja wczesnych dni ma zostać uruchomiona 27 lutego 2025 r., Avai

Autor: CalebCzytanie:0

21

2025-05

Kojima Eyes Film reżyseria po ukończeniu gry PlayStation Physint w ciągu 5-6 lat

Bardzo oczekiwany duchowy następca Hideo Kojima, Physint, wciąż jest znaczącym oczekiwaniem, a wizjonerski projektant gier oszacuje kolejne „pięć lub sześć lat” przed jego wydaniem. To objawienie pochodziło bezpośrednio z Kojima w wywiadzie dla Le Film Francais, gdzie także Dis

Autor: CalebCzytanie:0

21

2025-05

Persona 5: Phantom x English uwalnia

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/6825d76cc0be0.webp

Ekscytujące wieści dla fanów serii Persona: Persona 5: Phantom X ma wkrótce rozszerzyć swoje horyzonty o wersję angielską. Nowe oficjalne konto w grze na Twitterze (X) ogłosiło nadchodzące transmisje na żywo, które obiecuje ujawnić więcej szczegółów na temat tego, czego fani mogą się spodziewać po tym

Autor: CalebCzytanie:0

21

2025-05

Helldivers 2 Gra planszowa: pierwsze wrażenia

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/67f57298b6ccd.webp

Jednym z zeszłorocznych wybitnych hitów w świecie gier wieloosobowych był Arrowhead's Helldivers 2, gra, która miała na celu rozpowszechnianie demokracji na galaktykę z falą pocisków przeciwko kosmitom i robotom. Po udanej adaptacji gry planszowej Elden Ring, Steamforged Games ma teraz TU

Autor: CalebCzytanie:0