Trang chủ Tin tức Mô phỏng PC Bloodborne: đạt được 60fps gần như hoàn hảo

Mô phỏng PC Bloodborne: đạt được 60fps gần như hoàn hảo

Mar 14,2025 Tác giả: Caleb

Mô phỏng PC Bloodborne: đạt được 60fps gần như hoàn hảo

Thomas Morgan của Foundry gần đây đã đưa Bloodborne qua các bước đi của nó trên trình giả lập Shadps4, đánh giá tỉ mỉ hiệu suất của nó và tác động của các cải tiến do cộng đồng tạo ra. Đối với các thử nghiệm của mình, Morgan đã sử dụng ShadPS4 xây dựng 0.5.1 bởi Diegolix29, một bản dựng dựa trên chi nhánh tùy chỉnh của Raphaelthegreat, được chọn sau khi thử nghiệm các phiên bản khác nhau để có hiệu suất tối ưu trên hệ thống AMD Ryzen 7 5700X và Geforce RTX 4080 của mình.

Ông đề nghị mạnh mẽ cài đặt mod sửa chữa nổ đỉnh. Mặc dù mod này vô hiệu hóa tùy chỉnh khuôn mặt nhân vật trước trò chơi, nhưng nó loại bỏ hiệu quả các tạo tác thị giác bị phân tâm, các đa giác đã rút ra hoặc sai lệch một cách đáng kể để cải thiện đáng kể trải nghiệm thị giác tổng thể. Không có mod khác là cần thiết; Bản thân trình giả lập kết hợp một menu toàn diện cho phép các điều chỉnh như hỗ trợ 60fps, độ phân giải lên đến 4K và chuyển đổi quang sai màu.

Trong khi có mặt không thường xuyên, Morgan đã tìm thấy Bloodborne duy trì tốc độ khung hình 60fps ổn định. Các thí nghiệm có độ phân giải cao hơn (1440p và 1800p) mang lại chi tiết thị giác được cải thiện, nhưng với chi phí giảm hiệu suất đáng kể và sự cố thường xuyên. Do đó, anh ta khuyên bạn nên chơi ở độ phân giải PS4 gốc là 1080p, hoặc 1152p được nâng cấp một chút để cân bằng độ trung thực và ổn định thị giác.

Morgan kết luận rằng sự tồn tại của mô phỏng PS4 có thể chơi được cho Bloodborne là một chiến công đáng chú ý của nhóm Shadps4. Trong khi thừa nhận những khiếm khuyết kỹ thuật còn lại, ông coi hiệu suất của trình giả lập ấn tượng, mang lại trải nghiệm phần lớn thú vị.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

"Một khi con người: Hướng dẫn tài nguyên cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq

Tác giả: CalebĐọc:1

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: CalebĐọc:1

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: CalebĐọc:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class On -on - IGN First

Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ

Tác giả: CalebĐọc:1