Trang chủ Tin tức Mô phỏng PC Bloodborne: đạt được 60fps gần như hoàn hảo

Mô phỏng PC Bloodborne: đạt được 60fps gần như hoàn hảo

Mar 14,2025 Tác giả: Caleb

Mô phỏng PC Bloodborne: đạt được 60fps gần như hoàn hảo

Thomas Morgan của Foundry gần đây đã đưa Bloodborne qua các bước đi của nó trên trình giả lập Shadps4, đánh giá tỉ mỉ hiệu suất của nó và tác động của các cải tiến do cộng đồng tạo ra. Đối với các thử nghiệm của mình, Morgan đã sử dụng ShadPS4 xây dựng 0.5.1 bởi Diegolix29, một bản dựng dựa trên chi nhánh tùy chỉnh của Raphaelthegreat, được chọn sau khi thử nghiệm các phiên bản khác nhau để có hiệu suất tối ưu trên hệ thống AMD Ryzen 7 5700X và Geforce RTX 4080 của mình.

Ông đề nghị mạnh mẽ cài đặt mod sửa chữa nổ đỉnh. Mặc dù mod này vô hiệu hóa tùy chỉnh khuôn mặt nhân vật trước trò chơi, nhưng nó loại bỏ hiệu quả các tạo tác thị giác bị phân tâm, các đa giác đã rút ra hoặc sai lệch một cách đáng kể để cải thiện đáng kể trải nghiệm thị giác tổng thể. Không có mod khác là cần thiết; Bản thân trình giả lập kết hợp một menu toàn diện cho phép các điều chỉnh như hỗ trợ 60fps, độ phân giải lên đến 4K và chuyển đổi quang sai màu.

Trong khi có mặt không thường xuyên, Morgan đã tìm thấy Bloodborne duy trì tốc độ khung hình 60fps ổn định. Các thí nghiệm có độ phân giải cao hơn (1440p và 1800p) mang lại chi tiết thị giác được cải thiện, nhưng với chi phí giảm hiệu suất đáng kể và sự cố thường xuyên. Do đó, anh ta khuyên bạn nên chơi ở độ phân giải PS4 gốc là 1080p, hoặc 1152p được nâng cấp một chút để cân bằng độ trung thực và ổn định thị giác.

Morgan kết luận rằng sự tồn tại của mô phỏng PS4 có thể chơi được cho Bloodborne là một chiến công đáng chú ý của nhóm Shadps4. Trong khi thừa nhận những khiếm khuyết kỹ thuật còn lại, ông coi hiệu suất của trình giả lập ấn tượng, mang lại trải nghiệm phần lớn thú vị.

Bài viết mới nhất

21

2025-05

Yu-Gi-oh! Bộ sưu tập ngày đầu: Ngày và giờ phát hành được tiết lộ

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/174057126367bf027fb95f3.png

Yu-Gi-oh! Ngày đầu phát hành bộ sưu tập và hẹn giờ ngày 27 tháng 2 năm 2025 lúc 9:00 AM ET / 6:00 AM PTEXP được phát hành vào lúc nửa đêm địa phương cho Nintendo Switchmark Lịch của bạn vì Yu-Gi-OH được mong đợi nhiều! Bộ sưu tập ngày đầu được thiết lập để ra mắt vào ngày 27 tháng 2 năm 2025, Avai

Tác giả: CalebĐọc:0

21

2025-05

Đạo diễn phim Kojima Eyes sau khi hoàn thành trò chơi PlayStation Physint trong 5-6 năm

Người kế nhiệm tâm linh được mong đợi của Hideo Kojima cho Metal Gear, Physint, vẫn còn là một sự chờ đợi đáng kể, với nhà thiết kế trò chơi có tầm nhìn ước tính một "năm hoặc sáu năm" khác trước khi phát hành. Sự tiết lộ này đến trực tiếp từ Kojima trong một cuộc phỏng vấn với bộ phim Le Francais, nơi anh ấy cũng dis

Tác giả: CalebĐọc:0

21

2025-05

Persona 5: Phantom X English Release sắp xảy ra

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/6825d76cc0be0.webp

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt bài Persona: Persona 5: The Phantom X được thiết lập để mở rộng tầm nhìn của mình với phiên bản tiếng Anh sắp ra mắt. Tài khoản Twitter (X) chính thức mới của trò chơi đã công bố một phát trực tiếp sắp tới hứa hẹn sẽ tiết lộ thêm chi tiết về những gì người hâm mộ có thể mong đợi từ điều này

Tác giả: CalebĐọc:0

21

2025-05

Trò chơi bảng Helldivers 2: Ấn tượng đầu tiên

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/67f57298b6ccd.webp

Một trong những bản hit nổi bật của năm ngoái trong Thế giới chơi game nhiều người chơi là Helldivers 2 của Arrowhead, một trò chơi nhằm truyền bá nền dân chủ trên toàn thiên hà với một loạt các viên đạn chống lại người ngoài hành tinh và robot. Sau khi chuyển thể thành công trò chơi elden ring board, steamforged game hiện có TU

Tác giả: CalebĐọc:0