บ้าน ข่าว Helldivers 2 อัพเดต 01.000.403

Helldivers 2 อัพเดต 01.000.403

Nov 17,2024 ผู้เขียน: Bella

Helldivers 2 อัพเดต 01.000.403

Arrowhead Game Studios ได้เปิดตัว Helldivers 2 แพตช์ 01.000.403 เพื่อแก้ไขปัญหาการแครชที่เกี่ยวข้องกับ FAF-14 Spear นอกเหนือจากการแก้ไขนี้แล้ว การอัปเดต Helldivers 2 ยังรวมการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่มุ่งเป้าไปที่การยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

Helldivers 2 พัฒนาโดย Arrowhead Game Studios เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่ให้ความร่วมมือซึ่งเปิดตัวในปี 2024 ซึ่งได้รับผลเชิงบวก บทวิจารณ์เกี่ยวกับการเล่นเกมที่วุ่นวาย Arrowhead ได้ดำเนินการเชิงรุกในการปล่อยอัพเดต Helldivers 2 อย่างสม่ำเสมอ การอัปเดตเหล่านี้มักจะรวมถึงการปรับสมดุล อาวุธใหม่ กลยุทธ์ และศัตรู จัดการทั้งปัญหาการเล่นเกมและทางเทคนิค โดยมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น

การอัปเดต Helldivers 2 ก่อนหน้านี้ได้แก้ไขปัญหาการกำหนดเป้าหมายด้วย Spear เพื่อให้แน่ใจว่ามีการเล็งเป้าหมายอย่างถูกต้องไปยังเอนทิตี เช่น spawners และวัตถุผสม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขนี้ทำให้เกิดข้อขัดข้องโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อผู้เล่นเล็งไปที่หอก แพตช์ 01.000.403 ได้แก้ไขปัญหานี้แล้ว โดยมอบสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เสถียรยิ่งขึ้น และยังแก้ไขข้อขัดข้องอื่นที่เกิดขึ้นเมื่อใช้รูปแบบ Hellpod ที่เป็นเอกลักษณ์ระหว่างฉากคัตซีนที่เปิดตัว นอกเหนือจากการแก้ไขข้อขัดข้องเหล่านี้แล้ว การอัปเดตที่สำคัญอย่างหนึ่งก็คือความพร้อมใช้งานทั่วโลกของการพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นทั้งบน PS5 และพีซี ซึ่งขยายการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบตัวเลือกภาษานี้

นอกจากนี้ ยังมีปัญหาเบ็ดเตล็ดอีกหลายประการ จ่าหน้าถึง ปัญหาความเสียหายของข้อความ โดยเฉพาะกับภาษาจีนตัวเต็ม ได้รับการแก้ไขแล้ว เพื่อให้มั่นใจว่าการแสดงตัวอักษรถูกต้อง ตอนนี้ Helldivers 2 Plasma Punisher ยิงออกจาก SH-32 Shield Generator Pack และ FX-12 Shield Generator Pack ได้อย่างถูกต้องแล้ว การปรับเปลี่ยนการจัดการความร้อนของปืนใหญ่ควาซาร์ตอนนี้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่ถูกต้องตามดาวเคราะห์ร้อนและเย็น Spore Spewer จะไม่ปรากฏเป็นสีม่วงบนดาวเคราะห์บางดวงอีกต่อไป และเครื่องหมายคำถามสีชมพูที่ปรากฏในภารกิจบนดาวเคราะห์ต่างๆ ก็ถูกกำจัดออกไปแล้ว นอกจากนี้ ปัญหาที่การดำเนินการรีเซ็ตได้หลังจากที่ผู้เล่นเชื่อมต่อใหม่จากการไม่มีการใช้งานได้รับการแก้ไขแล้ว

แม้จะมีการแก้ไข แต่ปัญหาบางอย่างยังคงมีอยู่และกำลังดำเนินการแก้ไขอยู่ คำขอเป็นเพื่อนผ่านรหัสเพื่อนในเกมยังไม่ทำงานในขณะนี้ ความล่าช้าในการจ่ายเหรียญรางวัลและซูเปอร์เครดิตอาจเกิดขึ้นได้ ปัญหาอีกประการหนึ่งคือบางครั้งทุ่นระเบิดที่นำไปใช้งานอาจมองไม่เห็น แม้ว่าจะยังคงทำงานอยู่ก็ตาม อาวุธอาร์คอาจทำงานไม่สอดคล้องกันและบางครั้งก็ยิงผิด นอกจากนี้ อาวุธส่วนใหญ่จะยิงใต้เป้าเล็งเมื่อเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว นอกจากนี้ จำนวนภารกิจในแท็บอาชีพจะรีเซ็ตเป็นศูนย์หลังจากเริ่มเกมใหม่ทุกครั้ง สุดท้ายนี้ คำอธิบายอาวุธของ Helldivers 2 บางส่วนล้าสมัยและไม่สะท้อนถึงการออกแบบในปัจจุบัน

แพทช์ 01.000.403 ใช้งานได้แล้ว โดยนำการแก้ไขทั้งหมดนี้มาให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน Arrowhead ยังคงกระตือรือร้นในการรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาที่ทราบเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์แบบไดนามิก

Helldivers 2 อัปเดต 01.000.403 หมายเหตุแพทช์
ภาพรวม
สำหรับแพทช์นี้ เราได้ทำการปรับปรุงและเปลี่ยนแปลงในพื้นที่ต่อไปนี้:

แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการแก้ไข FAF-14 Spear General

ทั่วไป
เสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่น พร้อมใช้งานแล้วทั่วโลกบน PS5 (และบนพีซีด้วย)

แก้ไข
ข้อขัดข้อง

แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นที่มีรูปแบบ Hellpod ที่เป็นเอกลักษณ์ออกไปในระหว่างฉากคัตซีนเปิดตัว Hellpod แก้ไขการชนขณะเล็งด้วยหอก

แก้ไขเบ็ดเตล็ด

แก้ไขข้อความที่เสียหายที่แสดง "?" สำหรับตัวอักษรบางตัวเมื่อเลือกภาษาจีนตัวเต็ม แก้ไขสำหรับ Plasma Punisher ไม่สามารถยิงออกจาก SH-32 Shield Generator Pack และ FX-12 Shield Generator Pack แก้ไขเพื่อให้ปืนใหญ่ Quasar มีการเปลี่ยนแปลงความร้อนอย่างถูกต้องเมื่ออยู่บนดาวเคราะห์ที่ร้อนและเย็น แก้ไขปัญหาที่ Spore Spewer ปรากฏเป็นสีม่วงบนดาวเคราะห์บางดวง แก้ไขปัญหาบางกรณีที่เครื่องหมายคำถามสีชมพูปรากฏในภารกิจบนดาวเคราะห์ต่างๆ แก้ไขเกราะติดตัวของ Peak Physique ไม่ส่งผลต่อการยศาสตร์ของอาวุธอย่างเหมาะสม แก้ไขปัญหาที่การดำเนินการที่มีอยู่ถูกรีเซ็ตหลังจากที่ผู้เล่นเชื่อมต่อใหม่จากการถูกเตะเนื่องจากไม่มีการใช้งาน

ปัญหาที่ทราบ

การส่งคำขอเป็นเพื่อนผ่านรหัสเพื่อนในเกมในขณะนี้ใช้งานไม่ได้ ผู้เล่นอาจไม่สามารถเข้าร่วมหรือเชิญเข้าสู่เกมได้ ผู้เล่นที่ถูกเพิ่มในรายชื่อ 'ผู้เล่นล่าสุด' จะปรากฏตรงกลางรายการ ผู้เล่นอาจพบกับความล่าช้าในการจ่ายเหรียญรางวัลและซูเปอร์เครดิต ศัตรูที่เลือดออกจะไม่คืบหน้าคำสั่งส่วนตัวและภารกิจกำจัด ทุ่นระเบิดที่ถูกนำไปใช้งานบางครั้งอาจมองไม่เห็น (แต่ยังคงทำงานอยู่) อาวุธอาร์คบางครั้งมีพฤติกรรมไม่สอดคล้องกันและบางครั้งก็ยิงผิด อาวุธส่วนใหญ่จะยิงใต้เป้าเล็งเมื่อเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว ลำแสงวางแผนอาจเกาะติดกับศัตรูแต่ลำแสงจะกระจายไปยังตำแหน่งเดิม โมดูลเรือ “Hand Carts” ไม่ลดคูลดาวน์ของ Shield Generator Pack โมดูลการจัดส่ง "วิธีการบรรจุที่เหนือกว่า" ไม่ทำงาน Bile Titan บางครั้งไม่ได้รับความเสียหายที่ศีรษะ ผู้เล่นอาจติดอยู่ใน Loadout เมื่อเข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินอยู่ การเสริมกำลังอาจไม่สามารถใช้ได้สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินอยู่ การปลดปล่อยดาวเคราะห์จะถึง 100% เมื่อสิ้นสุดภารกิจ Defend ทุกภารกิจ วัตถุประสงค์ "ยกธงซุปเปอร์เอิร์ธ" ไม่แสดงแถบความคืบหน้า จำนวนภารกิจในแท็บอาชีพจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์หลังจากรีสตาร์ทเกมทุกครั้ง คำอธิบายอาวุธบางอย่างล้าสมัยและไม่สะท้อนถึงการออกแบบในปัจจุบัน

บทความล่าสุด

01

2025-07

PlayStation Plus ทดลองใช้ฟรีในปี 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

นี่คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของบทความของคุณที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Google SEO ในขณะที่รักษาโครงสร้างและรูปแบบดั้งเดิม: เปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 เป็นบริการฟรีที่ออกแบบมาเพื่อแข่งขันกับ Xbox Live, PlayStation Plus ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา วันนี้มันเป็นการสมัครสมาชิก-

ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:0

01

2025-07

warhammer.com ดำเนินไปตามออฟไลน์เนื่องจาก Scalper Frenzy มากกว่าหนังสือพิเศษ Horus Heresy Pre-orders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop ถูกบังคับให้ใช้เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Warhammer.com ซึ่งออฟไลน์ชั่วคราวหลังจากการหยุดชะงักอย่างกว้างขวางที่เกิดจาก Scalpers ในระหว่างการเปิดตัวการสั่งซื้อล่วงหน้าของ * Siege of Terra: End of Ruin * หนังสือฉบับพิเศษ การเปิดตัวเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับแฟน ๆ ของ Warhammer 40,000 Lore, Offe

ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:0

30

2025-06

Elden Ring NIGHTREIGN: Raider Class Hands -On - IGN FIRST

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ * Elden Ring * มีความยืดหยุ่นในการอนุญาตให้ใช้สไตล์การเล่นที่หลากหลาย สำหรับฉันหนึ่งในการสร้างที่น่าพึงพอใจที่สุดหมุนรอบความแข็งแกร่งสูงสุดและใช้อาวุธที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - การบดขยี้ศัตรูด้วยการโจมตีกระโดดที่ทรงพลังที่ทำลายพวกเขา

ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:0

30

2025-06

Kojima on Death Stranding 2: 'ตื่นเต้นที่จะจบเกม'

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

มันค่อนข้างนานแล้วเนื่องจากวิดีโอเกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับความตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นหรือความตื่นเต้นที่เกิดจากอะดรีนาลีน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาได้พัฒนาไปสู่รูปแบบศิลปะที่แสดงออกอย่างลึกซึ้งสามารถสำรวจธีมและอารมณ์ที่ซับซ้อนได้ Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์โลหะในตำนาน *

ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:1