ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Metal Gear, Physint ยังคงรอคอยอย่างมากโดยนักออกแบบเกมที่มีวิสัยทัศน์ประเมินอีก "ห้าหรือหกปี" ก่อนที่จะเปิดตัว การเปิดเผยครั้งนี้มาจาก Kojima โดยตรงในการให้สัมภาษณ์กับ Le Film Francais ซึ่งเขายังได้พูดคุยถึงความทะเยอทะยานที่ถือครองมานานในการกำกับภาพยนตร์-ความฝันที่เขาถูกระงับไว้จนกระทั่งหลังจากเสร็จสิ้น กายภาพบำบัด
นับตั้งแต่แยกทางกับ Konami ในปี 2558 โคจิมาได้ถูกน้ำท่วมด้วยข้อเสนอเพื่อพัฒนาเกมที่สตูดิโออิสระของเขา นอกเหนือจาก Physint แล้วเขากำลังทำงานเกี่ยวกับ Death Stranding 2 และ OD ซึ่งเป็น IP ใหม่ในความร่วมมือกับ Xbox Game Studios ซึ่งมีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ นอกจากนี้ Kojima ยังมีส่วนร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิม
Physint ได้รับการประกาศครั้งแรกโดย PlayStation Studios Boss Herman Hulst ในเดือนมกราคม 2024 ในขั้นต้น Kojima บอกเป็นนัยว่ามันจะทำหน้าที่เป็นภาพยนตร์ แต่ต่อมาเขาก็ชี้แจงใน X/Twitter ว่า "ดูเรื่องราวธีมการแสดงการแสดงแฟชั่นเสียง ฯลฯ ...
สำหรับ Death Stranding 2: บนชายหาด แฟน ๆ ไม่ต้องรอนานกว่านี้ มีการเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายนในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN ซึ่งเป็นดาราของแฟรนไชส์ Norman Reedus แสดงความกระตือรือร้นในการปรับตัวภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงยืนยันว่าเขาจะ "แน่นอน" เล่นในภาพยนตร์
ความคิดสร้างสรรค์ของ Kojima ยังคงเติบโตเกินกว่าโครงการสำคัญเหล่านี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้เขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวคิดวิดีโอเกมที่ถูกทิ้งซึ่งรวมถึงแนวคิดสำหรับ 'เกมลืม' ซึ่งความทรงจำและความสามารถของตัวเอกจะลดลงหากผู้เล่นใช้เวลาพักนานเกินไป ในท่าทางที่น่าประทับใจ Kojima ยังเปิดเผยว่าเขาทิ้งความคิดเกม USB ไว้สำหรับพนักงานของเขาที่จะสำรวจหลังจากผ่านไป
ด้วยความทุ่มเทของ Kojima ในการผลักดันขอบเขตของความบันเทิงยังคงแข็งแกร่งเหมือนเดิม