
Ang paglabas ng Diablo 4 ay hindi napapansin ang ikatlong pag -install sa serye, dahil ang Diablo 3 ay patuloy na nahaharap sa sarili nitong hanay ng mga hamon. Kamakailan lamang, ang mga tagahanga ng Diablo 3 ay nakatagpo ng isang makabuluhang isyu kapag natapos ang kasalukuyang panahon, mas maaga kaysa sa inaasahan. Ang hindi inaasahang pagsasara ay nakakaapekto sa mga manlalaro sa parehong mga server ng Korea at Europa, na humahantong sa malawakang pagkabigo. Marami ang nagdala sa mga forum upang maipahayag ang kanilang pagkabigo, na inihayag na ang sanhi ng ugat ay isang pagkasira sa panloob na komunikasyon sa Blizzard.
Ang napaaga na pagtatapos ng panahon ay naiugnay sa isang "hindi pagkakaunawaan" sa pagitan ng mga koponan sa pag -unlad. Ang mga apektadong manlalaro ng Diablo 3 ay nag -ulat ng malubhang kahihinatnan, kabilang ang pag -reset ng kanilang mga stash at pagkawala ng pag -unlad na hindi naibalik sa pag -restart ng panahon. Ang pangyayaring ito ay nag -iwan ng maraming mga manlalaro na pakiramdam na napabayaan at nabigo sa kalidad ng serbisyo ng Diablo 3.
Sa kaibahan, ang mga manlalaro ng Diablo 4 ay kamakailan lamang ay nasiyahan sa isang serye ng mga mapagbigay na handog mula sa Blizzard. Kasama dito ang dalawang libreng boost para sa mga may -ari ng daluyan at isang komplimentaryong antas ng 50 character para sa lahat ng mga manlalaro. Ang antas na 50 character na ito ay may pag-access sa lahat ng mga stat-boosting altars at bagong kagamitan ng Lilith, na idinisenyo upang magbigay ng mga nagbabalik na manlalaro ng isang sariwang panimulang punto. Ang mga benepisyo na ito ay sumusunod sa dalawang makabuluhang mga patch na inilabas nang mas maaga sa taong ito, na kung saan ay malaking binago ang Diablo 4, na nag -render ng maraming mga maagang laro na nagtatayo at mga item na hindi na ginagamit.
Ang kakayahan ni Blizzard na mapanatili ang kaugnayan ng mga laro nito sa mga dekada ay ipinakita ng World of Warcraft, na patuloy na umunlad at magkaisa ng mga manlalaro sa iba't ibang mga proyekto. Gayunpaman, ang kumpanya ay nahaharap sa patuloy na mga hamon na may kamakailan -lamang na remastered na mga klasikong laro, na nagtatampok ng pagiging kumplikado ng pamamahala ng isang magkakaibang portfolio ng mga pamagat.