Sa Tower Blitz, magsisimula ka sa isang uri ng tore, ngunit habang sumusulong ka, mag-a-unlock ka ng iba't ibang tore, bawat isa ay may natatanging lakas at kahinaan. Upang i-optimize ang iyong estrat
May-akda: BenjaminNagbabasa:9
Indie Studio Kami ay Muesli kamakailan ay inihayag ang kanilang paparating na laro ng pagsasalaysay, sa kanilang sapatos , na nakatakdang ilabas sa 2026 sa buong mga platform ng mobile at PC. Ang laro ay nakakuha ng pansin sa pamamagitan ng pagkamit ng isang nominasyon para sa mga independiyenteng at arthouse na laro sa prestihiyosong 'isang maze. 2025 'Mga parangal na ginanap sa Berlin.
Itinakda laban sa likuran ng kontemporaryong Milan - isang lungsod na napuno ng mga kaibahan - ang salaysay na ito ay nag -aanyaya sa mga manlalaro na lumakad sa sapatos ng pitong natatanging mga character. Sa pamamagitan ng 49 maikli, interactive na mga vignette na kilala bilang "sandali," makakakuha ka ng matalik na pananaw sa pang -araw -araw na buhay ng mga taong ito.
Ang bawat sandali ay nag-aalok ng isang nuanced na paggalugad ng pag-aalangan, gawain, at kusang paggawa ng desisyon. Habang ang ilang mga pagkakasunud -sunod ay nagbubukas sa isang masigasig na bilis, na nagpapahintulot sa iyo na ibabad ang iyong sarili sa panloob na mundo ng karakter, ang iba ay humihiling ng mabilis na reaksyon, na sumasalamin sa hindi mahuhulaan ng totoong buhay.
Hindi tulad ng tradisyonal na mga laro na hinihimok ng salaysay, sa kanilang sapatos ay nagtatanghal ng isang fragment storyline kung saan ang mga manlalaro ay dapat na magkasama magkalat ng mga salaysay. Habang mas malalim ka, matutuklasan mo ang 26 na nakatagong mga detalye ng talambuhay tungkol sa bawat karakter, pagpipinta ng isang mayaman na tapestry ng pang -araw -araw na buhay.
Kahit na ang pahina ng Play Store ay nasa ilalim pa rin ng konstruksyon, ang pahina ng singaw ay nagbibigay ng isang sneak peek sa laro. Para sa isang mas malapit na pagtingin, panoorin ang trailer ng anunsyo sa ibaba:
Itinatag sa Milan, Italya, noong 2013, kami ay Muesli na dalubhasa sa paggawa ng pag-iisip na nakakaisip at mga larong pang-edukasyon. Kilala sa kanilang makabagong diskarte, gumawa sila ng mga pang -eksperimentong visual na nobela tulad ng Cave! Kuweba! Deus Videt. at Venti Mesi , nagtutulungan na mga proyekto ng artistikong tulad ng Siheyuan , at mga salaysay na makatakas na mga silid tulad ng Ludmilla at Ventiquattro Elle .
Ang kanilang pinakabagong pagsusumikap ay ang offline na laro kung sino ang , na ang disenyo lamang ay nagkakahalaga ng paggalugad. Sundin ang mga ito sa Instagram para sa kaakit-akit na nilalaman, kabilang ang mga sulyap sa likuran, mga sketch ng disenyo, at mga pag-update ng proyekto. Bilang karagdagan, manatiling nakatutok para sa aming saklaw ng Way of the Hunter: Wild America Lands sa Android!