In Tower Blitz begin je met één torentype, maar naarmate je vordert, ontgrendel je een verscheidenheid aan torens, elk met unieke sterke en zwakke punten. Om je strategie te optimaliseren, hier is een
Auteur: BenjaminLezing:9
Indie Studio We Are Muesli hebben onlangs hun aankomende verhalende game aangekondigd, in hun schoenen , gepland voor release in 2026 op zowel mobiele als pc -platforms. De game heeft al de aandacht gekregen door een nominatie te verdienen voor onafhankelijke en arthouse -games bij de prestigieuze 'A Maze. 2025 'Awards gehouden in Berlijn.
Tegen de achtergrond van het hedendaagse Milaan - een stad boordevol contrasten - nodigt dit verhalende spel spelers uit om in de schoenen van zeven verschillende personages te stappen. Door 49 korte, interactieve vignetten die bekend staan als 'momenten', zul je intieme inzichten krijgen in het dagelijkse leven van deze individuen.
Elk moment biedt een genuanceerde verkenning van aarzeling, routine en spontane besluitvorming. Terwijl sommige sequenties zich in een rustig tempo ontvouwen, waardoor je jezelf kunt onderdompelen in de innerlijke wereld van het personage, eisen anderen snelle reacties, waarbij de onvoorspelbaarheid van het echte leven weerspiegelt.
In tegenstelling tot traditionele verhalende spellen, presenteert in hun schoenen een gefragmenteerde verhaallijn waar spelers verspreide verhalen moeten samenstellen. Terwijl je dieper verdiept, ontdek je 26 verborgen biografische details over elk personage, en een rijk tapijt van het dagelijks leven schilderen.
Hoewel de Play Store -pagina nog in aanbouw is, biedt de STEAM -pagina een voorproefje van het spel. Bekijk hieronder de aankondigingstrailer: voor een nader bekijken:
Opgericht in Milaan, Italië, in 2013, zijn we Muesli gespecialiseerd in het maken van tot nadenken stemmende en educatieve games. Bekend om hun innovatieve aanpak, hebben ze experimentele visuele romans zoals Cave geproduceerd! GROT! Deus Videt. en Venti Mesi , Collaborative Artistic Projecten zoals Siheyuan en verhalende escape -rooms zoals Ludmilla en Ventiquattro Elle .
Hun laatste streven is de offline game wie is wie , wiens ontwerp alleen al het verkennen waard is. Volg ze op Instagram voor boeiende inhoud, inclusief een glimp van de schermen, ontwerpschetsen en projectupdates. Blijf bovendien in de gaten voor onze dekking van Way of the Hunter: Wild America Lands op Android!