Bahay Balita "Ang bilis ng SNES ay tumataas sa edad, nakakagulat na bilis ng Speedrunners"

"Ang bilis ng SNES ay tumataas sa edad, nakakagulat na bilis ng Speedrunners"

Apr 19,2025 May-akda: Nicholas

Ang bilis ng pamayanan ay naghuhumindig sa kaguluhan at pagkalito sa isang kamangha -manghang kababalaghan: Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay lilitaw na tumatakbo ang mga laro nang mas mabilis habang ito ay edad. Ang nakakaintriga na pagtuklas na ito ay dinala sa unang bahagi ng Pebrero ng Bluesky user na si Alan Cecil ( @tas.bot ), na nagbahagi na ang iconic console mula sa Nintendo ay maaaring gumaganap nang mas mahusay ngayon kaysa noong una itong ginawa noong 1990s. Kung totoo, maaaring mangahulugan ito na ang halos 50 milyong mga yunit ng SNES na nabili sa buong mundo ay may kakayahang maghatid ng pinahusay na pagganap sa mga klasiko tulad ng Super Mario World, Super Metroid, at Star Fox, sa halip na lumala sa paglipas ng panahon.

Ang paniwala na ang isang video game console ay maaaring mapabuti ang pagganap nito dahil sa paglipas ng oras ay maaaring tunog na malayo. Gayunpaman, ang mga natuklasan ni Cecil ay tumuturo sa isang tiyak na sangkap na maaaring nasa likod ng hindi inaasahang pagpapalakas na ito: Ang Audio Processing Unit (APU) ng SNES. Ayon sa isang pakikipanayam sa 404 media , ang mga opisyal na specs ng Nintendo ay nagpapahiwatig na ang SPC700 ay may rate ng Digital Signal Processing (DSP) na 32,000Hz, na kinokontrol ng isang ceramic resonator na tumatakbo sa 24.576MHz. Gayunpaman, ang mga mahilig sa retro console ay nabanggit na ang mga specs na ito ay hindi palaging humahawak sa mga kondisyon ng real-world, na ang rate ng DSP ay nag-iiba nang bahagya batay sa mga kadahilanan tulad ng temperatura.

Ang SNES ay lilitaw na mas mabilis na may edad. Larawan ni Aldara Zarraoa/Getty Images.

Ano ang gumagawa ng sitwasyong ito partikular na nakakaintriga ay ang kalakaran na napansin ni Cecil sa nakaraang 34 taon. Matapos tanungin ang mga may -ari ng SNES na magrekord ng data mula sa kanilang mga console, sinuri ni Cecil ang higit sa 140 na mga tugon at natagpuan ang isang malinaw na pagtaas sa mga rate ng DSP. Kung saan ang average na rate ng DSP ay naitala sa 32,040Hz noong 2007, ang kamakailang mga natuklasan ni Cecil ay nagpapakita na tumaas ito sa isang average na 32,076Hz. Habang ang temperatura ay nakakaapekto sa mga rate na ito, hindi ito account para sa makabuluhang pagtaas na sinusunod sa paglipas ng panahon. Tila na ang SNES ay pinoproseso ang audio nang mas mabilis habang nasa edad na, kahit na ang eksaktong dahilan ay nananatiling misteryo.

Sa isang follow-up na Bluesky post , ibinahagi ni Cecil ang mas detalyadong data, na napansin, "Batay sa 143 na mga tugon, ang SNES DSP rate average na 32,076Hz, pagtaas ng 8Hz mula sa malamig hanggang sa mainit.

Habang ang mga natuklasan ay nakakaakit, binibigyang diin ng Cecil na ang karagdagang pananaliksik ay kinakailangan upang lubos na maunawaan kung gaano kabilis ang mga yunit ng SNES ay nagpoproseso ng audio ng laro at kung ano ang eksaktong sanhi nito. Ang makasaysayang data mula sa unang dekada ng console ay mahirap makuha, na ginagawang mahirap na gumuhit ng mga tiyak na konklusyon. Gayunpaman, habang papalapit ang SNES sa ika -35 kaarawan nito, mukhang maganda ang pagtanda.

Ang pamayanan ng Speedrunning ay partikular na naiintriga sa mga pagpapaunlad na ito. Kung ang SPC700 ay talagang nagpoproseso ng audio sa CPU nang mas mabilis kaysa sa inilaan, maaari itong teoretikal na nakakaapekto sa pagganap ng laro sa pamamagitan ng pagbabawas ng mga oras ng pag -load sa ilang mga seksyon. Gayunpaman, maaaring hindi ito makabuluhang nakakaapekto sa mga ranggo at talaan ng leaderboard. Kahit na sa mga pinaka matinding kaso, ang mga bagong natuklasan ay maaaring mag -ahit lamang ng mas mababa sa isang segundo mula sa isang average na bilis ng bilis. Ang epekto sa iba't ibang mga laro ay nasa ilalim pa rin ng debate, at sa oras ng ulat na ito, walang malinaw na indikasyon kung gaano katagal ang maaaring maapektuhan.

Habang patuloy na sinisiyasat ni Cecil kung ano ang gumagawa ng SNES tik, ang console ay kapangyarihan sa pamamagitan ng 30s at tila gumaganap nang mas mahusay kaysa dati. Para sa higit pang mga pananaw sa SNES, maaari mong galugarin kung saan ito ay nasa listahan ng mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga console sa lahat ng oras .

Mga pinakabagong artikulo

16

2025-07

Sabrent SSD enclosure ngayon 40% off sa flash sale

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/681024d076595.webp

Mayroon bang ekstrang SSD na nakaupo sa isang drawer na nangongolekta ng alikabok? Ngayon ang perpektong oras upang mabigyan ito ng bagong buhay - lalo na sa mainit na pakikitungo na ito mula sa Amazon. Para sa isang limitadong oras, ang mga miyembro ng Amazon Prime ay maaaring kunin ang Sabrent Rocket RGB USB Type-C SATA/NVME Solid State Drive (SSD) enclosure para sa $ 29.99 lamang, salamat sa isang $ 10

May-akda: NicholasNagbabasa:1

16

2025-07

Kumpletuhin ang Herc The Merc Hamon sa Bitlife: Isang Gabay

https://imgs.51tbt.com/uploads/84/173915645167a96be38e40a.jpg

Narito ang SEO-optimize at pino na bersyon ng iyong artikulo, pinapanatili ang istraktura na buo, ang placeholder [TTPP], at pagpapabuti ng kakayahang mabasa at kabaitan ng search engine para sa Google: Ang hamon na ito ay umiikot sa lakas ng pagbuo sa gym habang nakumpleto ang isang serye ng mga kinakalkula na pagpatay. Kung ikaw

May-akda: NicholasNagbabasa:1

16

2025-07

"Cookierun Kingdom: Inihayag ang Ultimate Toppings Guide"

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/682c7d1d78589.webp

Sa *Cookierun: Kaharian *, ang mga toppings ay nagsisilbing mahahalagang stat-boosting item na kapansin-pansing mapahusay ang pagiging epektibo ng labanan ng iyong cookies. Tulad ng tradisyonal na kagamitan sa RPG, ang mga toppings ay naglalaro ng isang mahalagang papel sa pagtukoy kung gaano kahusay ang iyong mga cookies na gumanap sa lahat ng mga mode ng laro - kasama na ang PVE, PVP, Guild Battle

May-akda: NicholasNagbabasa:1

15

2025-07

Nangungunang mga diskarte upang mapalakas ang iyong ranggo sa standoff 2 nang mabilis

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/680fd07d506d9.webp

Sa mabilis na mundo ng Standoff 2, ang pag-akyat sa mga ranggo ay higit pa sa isang layunin-ito ay isang tunay na pagsubok ng kasanayan, diskarte, at pagkakapare-pareho. Nagsisimula ka man o naglalayong maabot ang mga nangungunang mga tier, pag -unawa kung paano gumagana ang sistema ng pagraranggo. Sa paglipas ng mga taon, hindi mabilang na g

May-akda: NicholasNagbabasa:1