Bandai Namco Avrupa CEO'su, oyun yayınlama planlarının yeni zorluklarla karşı karşıya olduğuna ve yeni fikri mülkiyet geliştirme risklerinin arttığına dikkat çekti.

Bandai Namco Avrupa CEO'su Arnaud Muller'e göre yayıncılar, oyun yayınlarını planlarken yeni zorluklarla karşı karşıya. Bu makale Muller'in duyurusunu ve bunun yeni fikri mülkiyetin piyasaya sürülmesi üzerindeki etkisini daha ayrıntılı olarak inceleyecektir.
Kalabalık bir pazar yeni fikri mülkiyet geliştirme riskini artırır

2024, birçok video oyunu geliştiricisi için dönüştürücü bir yıl ve Bandai Namco da bunların arasında. Şirketin Avrupalı CEO'su Arnaud Muller, ekonomik belirsizlik ve giderek kalabalıklaşan yayın takvimiyle uğraştıklarını söyledi. Yakın zamanda yapılan bir röportajda Muller, Bandai Namco gibi yayıncıların gelecekteki oyunları planlarken karşılaştıkları riskler ve fırsatlar hakkındaki düşüncelerini paylaştı.
Bandai Namco bu yıl güçlü bir mali yıl geçirdi - büyük ölçüde Elden Ring genişletme paketi Elden Ring: Shadow of the Shattered Star ve yakında çıkacak olan Dragon Ball: Brawl sayesinde! SIFIR" başarı - ancak Muller, önündeki yolun kolay olmayacağını vurgulamakta hızlı davrandı. Elden's Circle'ın başarısı, oyunun geliştirme ve yayınlama planlarıyla ilgili uzun vadeli zorlukların arkasında yatıyor.

GameIndustry.biz ile yaptığı röportajda Muller, Bandai Namco'nun oyun hattını değerlendirirken "dengeli risk yaklaşımına" öncelik verdiğini açıkladı. Bu, yatırım seviyelerini, "mevcut fikri mülkiyet potansiyeline karşı belirli oyunları üretme yeteneğimizi" ve belirli pazar segmentlerindeki yeni fikri mülkiyeti dikkate alır. Ancak Müller "güvenli seçim" kavramının değişmekte olduğunu kabul ediyor.
Muller şunları söyledi: "Şu anda piyasada güvenli seçenekler var mı? Var olduğuna inanıyorum. Ancak... yeni fikri mülkiyeti piyasaya sürmek giderek zorlaşıyor." Artan geliştirme maliyetleri ve zaman çizelgeleri, bu potansiyelin en baştan dikkate alınmasını gerektiriyor. Aşırı çalışma ve gecikmeler. Muller, bu faktörler dikkate alınmazsa "bazı kötü sürprizlerle karşılaşacaksınız" diye devam etti.
Risk faktörünü ağırlaştıran şey, ihraç planının öngörülemezliğidir. 2025 oyun serisinde Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry ve hatta olası bir Switch 2 yer alırken Muller, çıkış penceresinin güvenilirliğini sorguladı: "Bu oyunlardan kaç tane var? Onu zamanında başlatabilir miyiz? . .. Bizim diğer firmalardan hiçbir farkımız yok.”

Muller için, yakında yayınlanacak Little Nightmares 3 gibi belirli türlere ve yerleşik IP'lere odaklanmak bir miktar güvenlik sağlıyor. Muller, "İnanıyoruz ki... seyircimiz arasında portföyümüzle ilgilenen, fikri mülkiyetimizin bir kısmına sadık olan ve oyunlarımızı satın almakla ilgilenecek bir kesim var" dedi.
Oluşturulmuş seriler belirli güvenlik özelliklerine sahip olsa da Muller, bunların bile hafife alınamayacağına dikkat çekiyor. Oyuncunun zevkleri zamanla değişir ve geçmişte işe yarayan şeyler yeni piyasa koşullarında işe yaramayabilir. Öte yandan, yüksek geliştirme maliyetleri ve kalabalık oyun pazarı göz önüne alındığında, yeni fikri mülkiyetlerin ticari başarısızlıkla karşılaşma olasılığı daha yüksektir. Muller şöyle devam etti: "Little Nightmares 3... GTA 2025'te çıksa da çıkmasa da oyunu oynamakla ilgileneceklerini ümit eden bir hayran kitlesi var."

Daha önce de belirttiğimiz gibi Muller, 2024'ü sektör için "istikrar yılı" olarak nitelendiriyor. Ancak "pazarı önemli bir büyümeye döndürmek" için üç önemli faktör belirledi: "iyi bir makroekonomik ortam", güçlü bir platform ve kurulu taban ve "Brezilya, Güney Amerika, Hindistan vb." Büyüme potansiyeli olan pazarlar.

Ayrıca yaklaşan Switch 2'nin Bandai Namco'ya nasıl fayda sağlayacağına ilişkin bir soruya yanıt olarak Muller şu yanıtı verdi: "Biz platformdan bağımsızız. Oyunlarımızın çoğu tüm platformlarda mevcuttur ve Switch bizim için her zaman önemli olmuştur. Platformlar… Nintendo yeni bir konsol çıkardığında yatırım yapmaya hazır olacağız.”
Yukarıdaki zorluklara rağmen Muller geleceğe dair iyimserliğini koruyor. Kendisi, 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan oyun portföyünün tamamının meyvelerini vermesi halinde, "tabii ki pazarın gelecek yıl nasıl büyümeyeceğini anlamıyorum" diye düşünüyor.