
Galaktik: Herhic Peygamber, oyunculara stüdyodaki geçmiş projelerine kıyasla oldukça farklı bir deneyim sunmaya hazırlanıyor ve Elden Ring'in beğenilerinden esinlenerek daha yüksek bir özgürlük vaat ediyor. Geliştiriciler, önceki doğrusal oyun tasarımlarından önemli bir değişim işaret ederek açık dünya keşif mekaniğini tanıtmayı hedefliyor.
Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun, oyuncuların kayıp bir medeniyetin gizemlerini araştıracakları ve anlatıda merkezi bir rol oynayacak yeni bir dini keşfedecekleri geniş bir tek gezegende yer alıyor. Açık dünya konseptinin tam olarak uygulanması görülüyor olsa da, stüdyonun yeni bölgeye ayrıldığı açıktır.
Heretic Peygamber, stüdyonun ilk girişimini solo bir oyuncu deneyimine işaret ediyor, burada oyuncular oyun dünyasında yoldaş veya müttefik olmadan gezinecek. Neil Druckmann'ın açıkladığı gibi, amaç, keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmak, aynı zamanda derin inanç ve din temalarını keşfetmektir. Hikaye, Galaksinin geri kalanından 600 yılı aşkın bir süredir izole edilen Sempiria gezegeninde ortaya çıkıyor ve burada ödül avcısı Jordan Moon bir göreve geliyor.
Druckmann ayrıca Galaktikler arası gelişimini paylaştı: Heretic Peygamber, Half-Life 2 ve Monkey Island gibi klasiklerden ilham aldı. Bu etki, geleneksel rehberlikten, oyuncuları hikayeyi kendileri bir araya getirmeye zorlayan bir anlatı stiline doğru bir hareket etmeyi önerir.
Oyun Ödülleri 2024'te duyurulan oyun hala bir çıkış tarihi bekliyor ve hayranları bu iddialı yeni proje hakkında daha fazla ayrıntı bekliyor.