
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã sẵn sàng cung cấp cho người chơi một trải nghiệm khác biệt đáng kể so với các dự án trong quá khứ của hãng phim, hứa hẹn một mức độ tự do lớn hơn lấy cảm hứng từ những người như Elden Ring. Các nhà phát triển nhằm mục đích giới thiệu cơ học thăm dò thế giới mở, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ các thiết kế trò chơi tuyến tính trước đây của họ.
Theo nhà báo Ben Hanson, trò chơi được đặt trên một hành tinh lớn, nơi người chơi sẽ đi sâu vào những bí ẩn của một nền văn minh bị mất và khám phá một tôn giáo mới đang phát triển, sẽ đóng vai trò trung tâm trong câu chuyện. Mặc dù việc thực hiện chính xác khái niệm thế giới mở vẫn còn được nhìn thấy, nhưng rõ ràng hãng phim đang phân nhánh vào lãnh thổ mới.
Tiên tri dị giáo đánh dấu sự mạo hiểm đầu tiên của hãng phim về trải nghiệm người chơi solo, nơi người chơi sẽ điều hướng thế giới trò chơi mà không cần đồng hành hay đồng minh. Như Neil Druckmann giải thích, mục tiêu là gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá các chủ đề sâu sắc về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trên hành tinh Sempiria, được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm, nơi tiền thưởng Hunter Jordan Moon đến trong một nhiệm vụ.
Druckmann cũng chia sẻ rằng sự phát triển của liên thiên hà: Tiên tri dị giáo đã lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Half-Life 2 và Đảo Khỉ. Ảnh hưởng này cho thấy một sự di chuyển ra khỏi hướng dẫn thông thường hướng tới một phong cách kể chuyện thách thức người chơi cùng nhau ghép lại câu chuyện.
Được công bố tại Giải thưởng trò chơi năm 2024, trò chơi vẫn đang chờ ngày phát hành, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán thêm chi tiết về dự án mới đầy tham vọng này.