Ev Haberler Star Wars Outlaws: Samuray Kültüründen Esinlendi

Star Wars Outlaws: Samuray Kültüründen Esinlendi

Jan 19,2025 Yazar: Lillian

"Star Wars: Outlaws" tıpkı filmde olduğu gibi samuray temasından ilham alıyor

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样

Star Wars: Outlaws'ın kreatif direktörü, Ghost of Tsushima ve Assassin's Creed: Odyssey'in oyunun geliştirilmesine nasıl ilham verdiğini açıklıyor. Bu etkilerin Star Wars: Outlaws'ın açık dünya macerasını nasıl şekillendirdiğini öğrenmek için okumaya devam edin.

Galaktik bir macera inşa etmek: kamera arkası görünümü

"Ghost of Tsushima" için ilham kaynağı

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Star Wars, Disney'in "The Mandalorian" ve bu yılki "Yasuo" ile son yıllarda güçlü bir geri dönüş yaptı ve oyun tarafı da fena değil. Geçen yılki "Star Wars Jedi: Survivors"ın ardından bu yılki "Star Wars: Outlaws" hızla pek çok hayranın sabırsızlıkla beklediği eser haline geldi. GamesRadar'ın kreatif direktör Julian Gerighty ile yaptığı röportajda şaşırtıcı bir gerçeği ortaya çıkardı: Star Wars: Outlaws için en büyük ilham kaynağı samuray aksiyon oyunu Ghost of Tsushima idi.

Gerighty, Star Wars: Outlaws'a yönelik yaratıcı vizyonunun, oyuncuları dikkatle hazırlanmış bir dünyaya sokmaya odaklanması nedeniyle Ghost of Tsushima'dan büyük ölçüde etkilendiğini paylaştı. Tekrarlanan görevlere dayanan diğer oyunların aksine Ghost of Tsushima, oynanışa mükemmel uyum sağlayan hikaye, dünya ve karakterlerle saf ve tutarlı bir deneyim sunuyor. Bu yaklaşım, Gerighty'nin bu sürükleyici deneyimi Star Wars evreninde tekrarlama arzusuyla örtüşüyor ve oyuncuları çok çok uzak bir galakside kanun kaçağı olma fantezisine tamamen kaptırıyor.

Ghost of Tsushima'daki samuray deneyimini Star Wars: Outlaws'taki haydutun yolculuğuyla karşılaştıran Gerighty, kesintisiz ve ilgi çekici bir anlatı yaratmanın önemini vurguluyor. Bu vizyon, oyuncuların sadece Star Wars evreninde geçen bir oyunu oynamıyorlar, gerçekten de Star Wars evreninde yaşıyormuş gibi hissetmelerini sağlıyor.

“Assassin’s Creed: Odyssey”in etkisi

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Gerighty, Assassin's Creed Odyssey'in, özellikle de RPG öğeleri içeren geniş bir keşif ortamı yaratma konusunda oyununu nasıl etkilediğini açıkça tartıştı. Assassin's Creed: Odyssey'in keşfetmeyi ve merakı teşvik eden özgürlüğünü ve geniş dünyasını takdir ediyor. Bu takdir, Gerighty'nin eşit derecede geniş ve ilgi çekici bir dünya yaratmaya çalıştığı Star Wars: Outlaws'a da yansıdı.

Gerighty, kendisi için son derece değerli olan "Assassin's Creed: Odyssey" ekibine doğrudan danışmanlık yapma ayrıcalığına sahipti. Oyun dünyasının boyutunu yönetmek ve geçiş mesafelerinin makul olmasını sağlamak gibi oyun geliştirmenin çeşitli yönleriyle ilgili tavsiye almak için sık sık onlara başvuruyor. Bu işbirliği, Assassin's Creed: Odyssey'in başarılı unsurlarını Star Wars: Outlaws'ın benzersiz ihtiyaçlarına uyarlamasına olanak tanıdı.

Assassin's Creed'i takdir eden Gerighty, Star Wars: Outlaws'ın daha akıcı ve odaklanmış bir deneyim olmasını istediğini açıkça belirtti. Amacı, 150 saatlik uzun bir yolculuğa çıkmak yerine, oyuncuların gerçekten tamamlayabileceği, anlatıya dayalı bir macera yaratmaktı. Karar, oyuncuların baştan sona etkileşimde kalmasını sağlayan erişilebilir ve ilgi çekici bir oyun yaratma arzusundan kaynaklandı.

Oyuncuların kanun kaçağı haline geldiği fantezisini yaratın

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Star Wars: Outlaws'ın arkasındaki geliştirme ekibi için, Han Solo'nun mükemmel bir şekilde somutlaştırdığı haydut arketipi, oyunun temel odak noktası haline geldi. Gerighty, harikalar ve fırsatlarla dolu bir galakside haydut olma kavramının, oyunun gelişiminin tüm yönlerini birleştiren yol gösterici ilke olduğunu açıklıyor.

Kanun dışı fanteziye odaklanmak, ekibin hem geniş hem de sürükleyici bir deneyim yaratmasına olanak sağladı. Oyuncular bir tavernada sabacc oynamak, gezegende speeder'a binmek, uzayda bir uzay gemisi uçurmak ve farklı dünyaları keşfetmek gibi çeşitli etkinliklere katılabilirler. Bu kampanyalar arasındaki kesintisiz geçişler, Star Wars evreninde rogue benzeri bir macera yaşama hissini artırmak için tasarlandı.

En son makaleler

16

2025-05

Garena Free City Ön Kayıt Deniz, Orta Doğu, Afrika'da Açılıyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/85/67f6dff6d5af8.webp

Garena Free City, Orta Doğu, Güneydoğu Asya ve Afrika'da bulunan hem iOS hem de Android platformlarında ön kayıt için açıktır. Belirli bir ikonik dizideki bir sonraki taksiti hevesle bekliyorsanız, Garena Free City sadece mükemmel ara düzeltme olabilir.

Yazar: LillianOkuma:0

16

2025-05

Pokémon TCG Cep: Uzay Zamanı Smackdown Genişletme Bugün Çıktı - Tüm Detaylar

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/1738242029679b77ed35460.png

Pokémon Ticaret Kartı Oyunu Cep için en son büyük güncelleme, Pokémon Diamond ve Pearl çevresinde temalı yeni Space Time SmackDown genişlemesini tanıtıyor. Bu set artık mevcut ve her biri efsanevi Pokémon Dialga ve Palkia'dan sonra temalı iki ayrı güçlendirici pakette geliyor. Toplam 207 c ile

Yazar: LillianOkuma:0

16

2025-05

Oyun geliştiricilerinin% 80'i PS5, Switch üzerinden PC'ye öncelik veriyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/173763368367922f9378dfb.jpg

Oyun endüstrisinin 2025 Eyaleti Raporu'ndan gelen bilgilerle oyun endüstrisindeki en son trendleri keşfedin GDC! Oyun endüstrisinin 2025 durumu, oyun geliştiricilerinin yüzde 80'i PC için oyunlar yapıyor.

Yazar: LillianOkuma:0

16

2025-05

Picture Cross 10. yıldönümünü stille kutluyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/64/6826019ae84ae.webp

Picture Cross, sevgili bir gündelik nonogna bulmacası, etkileyici 10. yıldönümünü kutluyor. Bu kalıcı oyun, oyuncuları, zaman sınırları baskısı olmadan rahatlatıcı bir deneyim sunarak bulmacalarla ilgilenerek resimleri keşfetmeye davet ediyor. 100.000'den fazla seviye ve 100'den fazla sahne ile

Yazar: LillianOkuma:0