Microsoft'un son oyun vitrinleri, PlayStation 5'i Xbox, PC ve Game Pass ile birlikte, çok platform stratejilerinde bir kayma işaret etti. Bu, PS5 duyurularının ayrı ayrı ele alındığı Haziran 2024 vitrini ve Dragon Age: The VeilGuard , Diablo 4: Nefret Gemisi ve Assassin's Creed Shadows gibi başlıklar PS5'i ilk açıklamalarından atladı.

Tersine, Sony ve Nintendo'nun vitrinleri, çok platform başlıkları için bile öncelikle kendi platformlarına odaklanmaya devam ediyor. Örneğin, son oyun vitrinleri, Monster Hunter Wilds , Shinobi: İntikam Sanatı , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Onimusha: Xbox veya diğer platformlardan bahsetmeden Kılıç Yolu gibi oyunları içeriyordu. Bu, Sony'nin konsol ekosistemine devam eden vurguyu vurgular.

Xbox başkanı Phil Spencer, şeffaflığı ve daha geniş bir kitleye ulaşma arzusunu vurgulayarak stratejideki bu değişikliği açıkladı. Haziran 2024 vitrinde lojistik zorlukları kabul etti, ancak mevcut yaklaşımın oyunların nerede olacağını açıkça bildirmeyi amaçladığını belirtti. Platform farklılıklarını kabul ederken, Spencer daha fazla oyuncunun daha güçlü oyunlara dönüştüğüne inanarak oyun erişilebilirliğine öncelik verir.
Bu, gelecekteki Xbox sergilemelerinin muhtemelen çok platform başlıkları için Xbox ile birlikte PS5 ve potansiyel olarak Nintendo Switch 2 logolarını içereceğini gösteriyor. Bu , Gears of War: E-Day , Fable , Mükemmel Karanlık , Çürüme 3 Durumu ve bir sonraki Call of Duty unvanı gibi oyunları içerebilir. Ancak, Sony ve Nintendo'nun bu yaklaşımı karşılık vermesi pek olası değildir.