Trang chủTin tứcNinja Gaiden trở lại: Một thuốc giải độc giống như linh hồn
Ninja Gaiden trở lại: Một thuốc giải độc giống như linh hồn
Mar 13,2025Tác giả: Ethan
Nhà phát triển Xbox 2025 trực tiếp đã tổ chức một số bất ngờ lớn, nhưng Ninja Gaiden Revival nổi bật. Nhượng quyền hành động cổ điển này không phải là một, mà là nhiều trò chơi mới: Ninja Gaiden 4 và The Surpert Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Đây là một sự thay đổi đáng kể, xem xét mục chính cuối cùng là Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập chính ). Sự hồi sinh này có thể đánh dấu một bước ngoặt để chơi game, báo hiệu sự trở lại với hành động 3D cổ điển sau nhiều năm thống trị như linh hồn.
Cảnh quan hành động từng thuộc về các trò chơi như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và Thần chiến tranh ban đầu. Tuy nhiên, Fromsoftware Souls, Bloodborne và Elden Ring đã vượt qua phong cách đó. Trong khi Soulslikes là tuyệt vời, thị trường AAA nên mang đến sự đa dạng. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là sự cân bằng rất cần thiết.
Dòng rồng
Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là đỉnh của trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi hành từ nguồn gốc NES 2D của nó, ngay lập tức trở thành biểu tượng cho trò chơi, hoạt hình và khó khăn tàn bạo của nó. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden đã đứng cách nhau, những người chơi thách thức từ cấp độ đầu tiên. Nhiều người kể lại cuộc đấu tranh của họ chống lại Murai, ông chủ đầu tiên đáng gờm đáng gờm.
Mặc dù khó khăn, những thách thức của Ninja Gaiden nói chung là công bằng. Những cái chết xuất phát từ những sai lầm của người chơi, yêu cầu làm chủ nhịp điệu chiến đấu, một điệu nhảy tinh tế về chuyển động, phòng thủ và phản công. Sự sụt giảm của Izuna, các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng cung cấp các công cụ rộng rãi để vượt qua các chướng ngại vật.
Thật thú vị, Ninja Gaiden trớ trêu thay báo trước hiện tượng giống như linh hồn. Khó khăn đòi hỏi của nó và sự hài lòng khi vượt qua tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua được cộng hưởng với những người hâm mộ giống như linh hồn trong tương lai. Rất ít trò chơi đòi hỏi sự làm chủ cơ học như vậy, một khái niệm từ phần mềm và những kẻ bắt chước của nó đã mở rộng thành toàn bộ thế hệ con. Tuy nhiên, thành công này có thể đã * quá * thành công, làm lu mờ các trò chơi hành động cổ điển trong một thập kỷ.
Theo người lãnh đạo
Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 (một cảng PS3 bị chỉ trích rộng rãi) vào năm 2009 trùng với linh hồn của Demon . Linh hồn của Demon , được phát hành cho các đánh giá mạnh mẽ, đã mở đường cho danh hiệu Dark Souls năm 2011 thường được trích dẫn là một trong những trò chơi vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN. Trong khi Ninja Gaiden 3 và Edge của dao cạo chùn bước, Dark Souls đã đạt được lực kéo đáng kể. Phần tiếp theo của nó và các tựa game tiếp theo của FromSoftware ( Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice , Elden Ring ) đã củng cố công thức giống như linh hồn.
Kết quả trả lời
Cơ học của FromSoftware đã ảnh hưởng đến nhiều nhượng quyền thương mại ( Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh , Black Huyền thoại: Wukong ), tất cả đều được đón nhận. Công thức giống như linh hồn vốn dĩ không còn thiếu sót, nhưng sự thống trị của nó đã kìm hãm không gian hành động AAA, khiến các trò chơi hành động 3D cổ điển khan hiếm. Sự trở lại của Ninja Gaiden, sau hơn một thập kỷ, là rất đáng kể. Mục nhập lớn của Devil May Cry Entry ( DMC5 ) là năm 2019. Sự hồi sinh năm 2018 của God of War, trong khi thành công, đã chuyển khỏi nguồn gốc tốc độ nhanh của nó sang một phong cách bán thế giới có phương pháp, có phương pháp hơn.
SoulSlikes có các dấu hiệu đặc trưng như chiến đấu chính xác, quản lý sức chịu đựng, xây dựng tùy chỉnh, cấp độ mở và lưu điểm. Trong khi phù hợp với FromSoftware, việc bắt chước rộng rãi đã dẫn đến sự quá bão hòa. Sự trở lại của Ninja Gaiden cho phép những điểm mạnh của các trò chơi hành động nhân vật trở lại.
Các ninja chính trở lại
Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ. Chiến đấu nhanh nhanh, vũ khí đa dạng và Gore được khôi phục (vắng mặt trong Sigma 2 ) làm cho nó trở thành phiên bản tốt nhất trên phần cứng hiện đại. Trong khi các cựu chiến binh có thể tranh luận về điều chỉnh khó khăn, Ninja Gaiden II ban đầu bị các vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng. Ninja Gaiden 2 Đen tấn công cân bằng, giữ độ khó cao và thêm nội dung (nhân vật thưởng, cấp độ) trong khi loại bỏ các yếu tố không thích (chiến đấu với ông chủ của Tượng).
Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình
19 hình ảnh
Bản remaster này nhấn mạnh những gì đã mất khi các trò chơi tương tự giảm. Các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War ( Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , thậm chí từ Ninja Blade của Fromsoftware) đã phổ biến vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010. Cuộc chiến điên cuồng chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ khổng lồ ở định dạng tuyến tính là một công thức đã được chứng minh, đáng ngạc nhiên bị lu mờ bởi mô hình giống như linh hồn. Trong khi các trò chơi tương tự tồn tại ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black là một ví dụ quan trọng từ một nhà phát triển chính.
Phát lại Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh sự hấp dẫn độc đáo của nó. Không có phím tắt nào mà không có hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc khả năng giới hạn thanh sức chịu đựng. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, đòi hỏi thành thạo các công cụ đã cho. Trong khi Soulslikes duy trì sự nổi tiếng, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ sử dụng một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, phục vụ cho một đối tượng rộng lớn hơn.
Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq
Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-
Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe
Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ