Trang chủTin tức"Saros: hit tiếp theo của Housemarque sau khi trở về, được đặt vào năm 2026"
"Saros: hit tiếp theo của Housemarque sau khi trở về, được đặt vào năm 2026"
Apr 28,2025Tác giả: Charlotte
Housemarque đã tiết lộ dự án mới nhất của họ, Saros, một phần tiếp theo ly kỳ cho game bắn súng Roguelite năm 2022 của họ, Returnal. Được thiết lập để phát hành vào năm 2026, Saros sẽ có mặt trên PlayStation 5 và được tăng cường cho PS5 Pro, với sự tham gia của Rahul Kohli tài năng trong một vai chính.
Được giới thiệu trong trạng thái chơi PlayStation gần đây, Saros thể hiện thẩm mỹ housemarque đặc trưng. Người chơi sẽ thể hiện Arjun Devraj, một người thi hành Solatri trong một nhiệm vụ để khám phá ra những sự thật trên một hành tinh nguy hiểm, nguy hiểm, bị che khuất bởi một nhật thực và bị chi phối bởi một thực thể đáng gờm. Các yếu tố theo chủ đề của trò chơi và cụm từ "trở lại mạnh mẽ hơn" cộng hưởng mạnh mẽ với thể loại Roguelite, trong khi sự lan truyền năng động của những quả cầu lửa gợi ý về mối quan hệ của Housemarque đối với các thách thức của Bullet-Hell.
Giám đốc sáng tạo Gregory Louden mô tả Saros là "sự phát triển cuối cùng" của cách tiếp cận tập trung vào trò chơi của Housemarque. IP một người chơi đơn mới này, trong khi bắt nguồn từ hành động góc nhìn thứ ba của Returnal, giới thiệu các yếu tố sáng tạo. Louden nhấn mạnh trên blog PlayStation rằng một sự khác biệt về trò chơi quan trọng giữa Saros và trở về nằm ở việc thực hiện các nguồn lực và tiến triển vĩnh viễn. Mặc dù thế giới của Saros thay đổi với cái chết của mỗi người chơi, sẽ có cơ hội nâng cao vĩnh viễn vũ khí và bộ đồ, thêm một lớp mới vào trải nghiệm Roguelite.
Dự đoán xây dựng khi Housemarque hứa hẹn sẽ tiết lộ một cái nhìn chơi trò chơi mở rộng vào cuối năm nay, cung cấp nhiều hiểu biết hơn về những gì Saros có trong cửa hàng cho các game thủ.
Để biết tổng quan toàn diện về tất cả các thông báo từ trạng thái chơi PlayStation, đừng bỏ lỡ bản tóm tắt chi tiết của chúng tôi ở đây.
Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq
Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-
Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe
Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ