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Codemasters停止未來的集會遊戲開發

May 05,2025 作者: Anthony

Codemasters已正式宣布,他們將不會在2023年發布EA Sports WRC的任何進一步擴展,這表明該團隊已經在比賽中“達到了終點”。該公告還包括令人沮喪的新聞,即Codemasters“暫停了未來拉力賽的發展計劃”。英國資深賽車工作室通過EA.com分享了這一說法。

在他們的聲明中,該工作室在與WRC合作夥伴關係的旅程中進行了反思,稱其為對越野賽車的長期奉獻的高潮,始於科林·麥克雷(Colin McRae Rally)等冠軍。聲明讀到。

全球拉力賽冠軍在社交媒體上承認了這一消息,這暗示了WRC遊戲專營權的新方向,並有更多細節供您遵循。

EA對阻止Codemasters的集會遊戲開發的決定無疑對賽車迷來說是一個艱難的打擊,尤其是考慮到EA在2020年收購了這家傳奇的英國賽車工作室。此消息是在EA裁員300多個裁員之後,其中包括Respawn Entertainment的大約100個

Codemasters近三十年來一直是拉力賽視頻遊戲的先驅,從1998年的Colin McRae Rally發行。這種開創性的拉力賽模擬推出了一系列成功且備受推崇的賽車比賽。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列退休了他的名字並演變成泥土。 2009年的Dirt 2(稱為Colin McRae:Colin McRae:Dirt 2在歐洲和其他PAL領土上)的發行標誌著該系列的重大過渡,這是與2015年的Dirt Rally的硬核模擬。

EA Sports WRC於2023年發行,標誌著自2002年的Colin Mcrae Rally 3以來,它標誌著第一個Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC基於2019年Dirt Rally 2.0的班級領先的感覺,將其整合到了正式獲得的世界集體冠軍賽中。但是,該遊戲的推出受到技術問題的破壞,被描述為“試圖擺脫未完成的遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的更新旨在解決這些問題,尤其是屏幕撕裂問題。

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