资源构成了一次人类生存的基础。无论您是建造避风港,制作基本工具还是准备战斗,您的成功都取决于您如何有效地收集和管理这些关键材料。该游戏具有各种各样的资源,每个资源都在玩UNIQ
作者: Anthony阅读:1
Codemasters已正式宣布,他们将不会在2023年发布EA Sports WRC的任何进一步扩展,这表明该团队已经在比赛中“达到了终点”。该公告还包括令人沮丧的新闻,即Codemasters“暂停了未来拉力赛的发展计划”。英国资深赛车工作室通过EA.com分享了这一说法。
在他们的声明中,该工作室在与WRC合作伙伴关系的旅程中进行了反思,称其为对越野赛车的长期奉献的高潮,始于科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等冠军。声明读到。
全球拉力赛冠军在社交媒体上承认了这一消息,这暗示了WRC游戏专营权的新方向,并有更多细节供您遵循。
EA对阻止Codemasters的集会游戏开发的决定无疑对赛车迷来说是一个艰难的打击,尤其是考虑到EA在2020年收购了这家传奇的英国赛车工作室。此消息是在EA裁员300多个裁员之后,其中包括Respawn Entertainment的大约100个。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛视频游戏的先驱,从1998年的Colin McRae Rally发行。这种开创性的拉力赛模拟推出了一系列成功且备受推崇的赛车比赛。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列退休了他的名字并演变成泥土。 2009年的Dirt 2(称为Colin McRae:Colin McRae:Dirt 2在欧洲和其他PAL领土上)的发行标志着该系列的重大过渡,这是与2015年的Dirt Rally的硬核模拟。
EA Sports WRC于2023年发行,标志着自2002年的Colin Mcrae Rally 3以来,它标志着第一个Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC基于2019年Dirt Rally 2.0的班级领先的感觉,将其整合到了正式获得的世界集体冠军赛中。但是,该游戏的推出受到技术问题的破坏,被描述为“试图摆脱未完成的游戏的出色赛车游戏”。随后的更新旨在解决这些问题,尤其是屏幕撕裂问题。
01
2025-07
01
2025-07
01
2025-07